Coca-Cola, Nestlé und andere Unternehmen haben bereits Verträge mit der US-Firma Massive über ein Netzwerk für Werbung in Spielen abgeschlossen.

Das US-Unternehmen Massive hat die Betatestphase eines Projekts abgeschlossen, das sie selbst als "weltweit erstes Gamingwerbenetzwerk" bezeichnen, berichtet gamesindustry.biz. Über einen Server soll die Werbungen je nach Buchung in die Spiele integriert werden. Durch eine Technologie, die es erlaubt, Texturen im Spiel auszutauschen, kann die Übertragung der Werbung online und zeitnah erfolgen. Ähnlich wie im Fernsehen sollen die Unternehmen ihre Werbung zu bestimmten Zeiten und in bestimmten Regionen schalten können. Diese werde dann live in die Spiele der Kunden integriert.

Coca-Cola, Honda, Nestlé, Paramount, T-Mobile, Universal Music und Verizon sollen bereits mit Massive einen Vertrag über die Nutzung des Dienstes unterzeichnet haben. Bis Ende 2005 sollen 40 Titel von zehn Publishern mit Werbung versehen werden, darunter Ubisofts "Splinter Cell: Chaos Theory". Jay Cohen, Vice President of Publishing Ubisoft, sagt dazu: "Das neue Netzwerk von Massive wird Publishern helfen, neue Umsatzmöglichkeiten in einem immer umkämpfteren internationalen Markt zu generieren."

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