Sechs Jahre nach der Veröffentlichung hat das Wimmelbild-Detektivspiel "June's Journey" die Umsatz-Schallmauer in Höhe von einer Milliarde Dollar übersprungen. Bei Wooga in Berlin freut man sich über den Erfolg und sieht sich in der eingeschlagenen Strategie bestärkt.

Das Berliner Studio Wooga hat mit dem Wimmelbild-Detektivspiel "June's Journey" mehr als eine Milliarde Dollar umgesetzt, etwa 937 Millionen Euro. Der Umsatz bezieht sich auf alle Bruttoeinnahmen aus In-App-Käufen und Werbeeinnahmen seit Veröffentlichung. Das Spiel ist kostenlos im Apple App Store und Google Play verfügbar. Nur ein anderes Mobile-Spiel aus Deutschland hat diesen Meilenstein bisher erreicht, nämlich "Forge of Empires" von InnoGames, allerdings in elf Jahren, wobei InnoGames die Umsatzmilliarde in Euro und nicht in Dollar erreichte.

"June's Journey" begeistert vor allem eine ältere, weibliche Zielgruppe. 90 Prozent der Spielenden sind weiblich, die meisten älter als 55 Jahre. Zudem nimmt Wooga, zugehörig zu Playtika, das Feedback der User:innen auf, bietet wöchentlich neue Inhalte und entwickelt soziale Features kontinuierlich weiter. So wie zum Beispiel die "Club Mysteries", bei denen die Spieler:innen Aufgaben gemeinsam in der Gruppe lösen können.

"Wir feiern heute einen außergewöhnlichen Meilenstein, der den Stellenwert von Casual Gaming manifestiert", sagt Nai Chang, Managing Director bei Wooga. "Wir haben uns vor knapp sechs Jahren voll auf Casual Games mit Story-Fokus konzentriert. Das war damals ein echtes Statement in der Gaming-Branche. Heute sind wir einer der führenden Player in diesem Segment und genießen weltweite Popularität dank June's Journey. Unsere außergewöhnlich diversen Teams spielen bei diesem Erfolg eine wesentliche Rolle. Wir glauben fest daran, dass nur wenn unterschiedliche Perspektiven zusammenkommen, Spielinhalte entstehen, die eine große Anzahl von Spielerinnen und Spielern jeden Tag aufs Neue begeistern."

Ofer Kinberg, Chief Revenue Officer bei Playtika, sagt: "Wir sind unglaublich stolz auf Wooga und "June's Journey". Sie haben der gesamten Branche gezeigt, wie erfolgreiche story-driven Casual Games entwickelt werden. Dieser Erfolg ist ein Beweis für die Hingabe und Leidenschaft von Wooga, die perfekt mit der Vision von Playtika übereinstimmen, außergewöhnliche Spielerlebnisse zu schaffen, die die Spielerinnen und Spieler weltweit fesseln."

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.