"Star Wolves" schickt den Spieler auf die Jagd nach Weltraumschurken und verbindet gekonnt 3D-Echtzeitstrategie mit Rollenspielelementen.

"Star Wolves" versetzt den Spieler in eine politisch instabile Welt im 22. Jahrhundert, die von einem allmächtigen Imperium und drei korrupten Megakonzernen kontrolliert wird. Keine Frage, dass die Menschen von allen Seiten in Angst und Schrecken versetzt werden.

Nur in den unendlichen Weiten des Alls ist der Mann noch frei - aber dank Piraten, Berserkern, intelligenten Computer, die gegen die Menschheit rebellieren, sowie patrouillierenden Raumschiffen der Regierung nicht wirklich sicher. Aus diesem Grund wurde die Zunft der Kopfgeldjäger offiziell legalisiert - genau diesem Job geht auch der Spieler nach.

Mix aus Strategie und Rollenspiel

Bis zu sechs Kopfgeldjäger gilt es durch über 40 Missionen in einer non-linearen Storyline zu steuern. Dabei spielt taktisches Geschick ebenso eine Rolle wie Waffenstärke und Charakterentwicklung - letztere lehnt sich an das aus Rollenspielen bekannte Fähigkeiten-System an.

Das optisch opulente Weltraumspektakel soll im ersten Quartal 2005 für PC erscheinen, zu welchem Preis, steht noch nicht fest.

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