Vor knapp 1000 geladenen Gästen legte Microsoft heute die Karten in Sachen Europavermarktung der Xbox auf den Tisch. In einer mondänen Villa mit Blick auf die Cote d'Azur erfuhr die Creme de la Creme aus Presse-, Handels- und Industrievertretern nicht nur den offiziellen Verkaufspreis und das Erscheinungsdatum der Xbox. Mit 40 spielbaren Titeln konnte man auch einen ersten Blick auf die "Zukunft des Videospielens" werfen.

Hoch oben auf den atemberaubenden Felsklippen von Théole-Sur-Mere mit Blick auf die Cote d'Azur, in einer Villa des französischen Modedesigners Pierre Cardin feierte Microsoft am 16. Oktober mit fast 1000 geladenen Gästen aus der Videospielindustrie die europäische Vorpremiere der Xbox.

"Xbox ist etwas ganz Besonderes", sagte Sandy Duncan, "und wir mussten einen Event veranstalten, der dem gerecht wird. Wir wollten, dass unsere Gäste nicht nur mit einem Update über den Entwicklungsfortschritt der Xbox-Spiele nach Hause gehen, sondern auch mit einem sicheren Gefühl dafür, wofür Xbox in Europa steht - und mit einem klaren Blick in die Zukunft."

Haus der Seifenblasen

Der Veranstaltungsort, das Maison Bulles oder zu deutsch Haus der (Seifen-)Blasen, gehört dem legendären französischen Designer Pierre Cardin, der es vor fast 30 Jahren entworfen hat. Die X01-Gäste fanden während der Präsentation zu großen Teilen in dem zur Villa gehörenden Freilicht-Amphitheater Platz.

"Natürlich brauchten wir eine besondere Kulisse für so einen besonderen Anlass", begründete Duncan die Standortwahl. "Maison Bulles besitzt viele Parallelen zu Xbox - es hat Stil, ist futuristisch und einzigartig, mit internationalem Appeal."

"X01" enthüllte genaue Details über den Verkaufsstart von Microsofts Konsole auf europäischen Territorium. Was von vielen Seiten immer wieder beschworen wird, hat Microsoft nicht unberücksichtigt gelassen: "Was zählt, sind die Spiele". Insgesamt gab es 40 spielbare Titel zu sehen, viele weitere wurden erstmals namentlich erwähnt oder in Ausschnitten auf Video gezeigt. So präsentierte unter anderem Peter Molyneux von den Lionhead Studios ("Black & White") nach "Project Ego" sein zweites exklusives Spiel für die Xbox.

"Was zählt, sind die Spiele"

Auch Microsoft kündigte weitere Eigenentwicklungen an, so "Brute Force", ein futuristischer Taktik-Shooter, und "Rallisport Challenge", ein Rallye-Spiel mit vier unterschiedlichen Wettkampf-Modi.

Von Seiten der Third-Partys präsentierte sich auch Electronic Arts, die erstmals eine Xbox-exklusive und vor allem spielbare Version von "F1 2002" vorstellten. Activision stellte zum ersten Mal den Titel "Wreckless" vor, ein missionsbassiertes Rennspiel, Tecmo enthüllte die erste europäische spielbare Version des Xbox-exklusiven "Dead Or Alive 3", Sega zeigte erstmals spielbare Versionen der Xbox-Premieren "Jet Set Radio Future", "GunValkyrie" und "Sega GT 2002", Eidos präsentierte eine spielbare Version des Fußball-Managers "Championship Manager", das zum ersten Mal für eine Konsole erscheint, Infogrames stellte "Transworld Surfing", der erste Xbox-Titel unter Atari-Label vor und THQ zeigte die erste europäische spielbare Version von "Moto GP".

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