Xbox-Live-Fans ziehen 600 Terabyte in einer Woche
Einen zuvor nie verzeichneten Ansturm erlebte der Xbox-Live-Service während der "E3: Bringing It Home"-Aktion von Microsoft. Binnen einer Woche brachten die Fans mit einem Downloadvolumen von mehr als 600 Terabyte die Leitungen zum Glühen.
Mit einem zuvor nie verzeichneten Downloadvolumen von 600 Terabyte binnen einer Woche machten die Xbox-Live-User die "E3: Bringin it Home"-Aktion von Microsoft zu einem vollen Erfolg. Gemeinsam mit Sponsoringpartner adidas öffnete der Softwarekonzern während der Electronic Entertainment Expo allen Xbox-360-Spielern den Onlinedienst und stellte exklusive Inhalte zum Download bereit. Mehr als 1,5 Mio. User nutzen die Chancen und luden im Schnitt 20 Angebote auf die eigenen 360-Festplatten. Die insgesamt fünf Mio. Downloads ließen die Gesamtzugriffszahlen seit 360-Start Ende vergangenen Jahres auf mehr als 24 Mio. Downloads ansteigen.
Für Peter Moore, Corporate Vice President bei Microsoft, eine klare Bestätigung der Vorreiterrolle des Konzerns: "Während andere über Online-Strategien im Konsolen-'Space' sprechen, liefern wir schon jetzt in bester HiDef-Qualität Inhalte an Millionen von Mitgliedern in 24 Ländern der Welt", gibt sich Moore selbstbewusst.
Begehrtester Download war übrigens der Trailer zum Action-Highlight "Halo 3". Und auch spielbare Demos kamen gut an. Ataris "Test Drive Unlimited" konnte sich genauso in den oberen Top Ten platzieren wie z.B. THQs "MotoGP 06". Auf Platz zehn konnte sich mit "Uno" gar ein Arcade-Inhalt in der Bestenliste platzieren.