Microsoft wird als erster Hersteller den so genannten Dolby Interactive Content Encoder in einer Spielekonsole verwenden.

Microsoft ist in seinem Bestreben, im Konsolenmarkt neue Maßstäbe zu setzen, einen Schritt weiter. Wie Dolby Laboratories mitteilt, wird das Softwareunternehmen den neuen Dolby Interactive Content Encoder (DICE) in der Xbox einsetzen. Der DICE ermöglicht, Dolby Digital 5.1-Sound in Echtzeit zu entcodieren und so direkt während des Gameplay einzusetzen. Bislang konnten Konsolen Dolby Digital 5.1 nur in nichtinteraktiven Sequenzen einsetzen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. He was one of the founding editors and is part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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Agustín Reyna, Ilkka Paananen and Aura Salla (From Left; Pictures: BEUC, Supercell/Joonas Brandt, November Plenary 2024)

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By Stephan Steininger • 3 min read