Am Abend des 13. Mai verlieh die Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) die diesjährigen Achievement Awards, das Pendant zu den Oscars der Filmindustrie. Der große Abräumer des Abends war "Zelda: Ocarina of Time" von Nintendo mit sechs Awards. "Zelda" wurde in den Kategorien bestes Adventurespiel, bestes Rollenspiel, bestes Konsolenspiel ausgezeichnet. Die Macher erhielten zudem die Preise in Interactive Design und Software Engineering. Schließlich war "Zelda" auch der beste interaktive Titel des Jahres. Mit je zwei Auszeichnungen sahnten auch "Half-Life" aus dem Hause Sierra (Havas Interactive) und "Banjo-Kazooie" von Nintendo/Rare überdurchschnittlich gut ab. Zu den weiteren Gewinnern zählten "A Bug's Life Action Game" (Disney Interactive), "Sid Meier's Alpha Centauri" (Electronic Arts/Firaxis) und "Starsiege Tribes" (Sierra Online).

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. He was one of the founding editors and is part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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Agustín Reyna, Ilkka Paananen and Aura Salla (From Left; Pictures: BEUC, Supercell/Joonas Brandt, November Plenary 2024)

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By Stephan Steininger • 3 min read