Eine überarbeitete Version der Publikation "Zukunft der Marktforschung" ist verfügbar. Zwei Autoren der wegesrand-Gruppe sprechen darin über die Potenziale von Games in diesem Bereich.

Durch soziale Medien und Internetgiganten wie Facebook, Twitter etc. stehen Marktforschungsunternehmen heutzutage vor neuen Herausforderungen. Diesem Thema widmet sich die Fachpublikation "Zukunft der Marktforschung. Entwicklungschancen in Zeiten von Social Media und Big Data". Die zweite, aktualisierte Fassung wurde nun veröffentlicht. Zwei Experten der Wegesrand-Gruppe sind Teil des Autorenteams.

Thorsten Unger, CEO des BeraternetzwerkesWegesrand legt beispielsweise auf, wie Games zu einem wichtigen Instrument der modernen Marktforschung werden können und zeigt, wie das Potenzial von Computerspielen als Datengenerator für die digitale Marktforschung.

Hans-Werner Klein, Data Scientist und Wissenschaftlicher Leiter von bei wegesrand fungiert als Mitherausgeber und zeigt auf, wie eine konsequente Analyse der eigenen Prozesse und Kompetenzen den Grundstein für eine gelingende Digitalisierung legen kann. Der wichtigste Benefit der Marktforschung aus seiner Sicht ist "die Beratung, die Fähigkeit, einen Auftraggeber im Dialog nahtlos bei der Gewinnung und Nutzung der Ergebnisse zu begleiten."

"Zukunft der Marktforschung. Entwicklungschancen in Zeiten von Social Media und Big Data" wird über den Springer-Verlag veröffentlicht und ist für 59,99 Euro als Hardcover sowie für 46,99 Euro als eBook erhältlich.

Share this post

Written by

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read