Australien scheitert an der Mrd.-Dollar-Umsatzmarke
Um sieben Prozent ist der australische Gamesmarkt nach Daten von GfK Australia im vergangenen Jahr gewachsen. Die magische Umsatzmarke von einer Mrd. australische Dollar wurde nur knapp verpasst.
Beinahe hätte die australische Gamesbranche 2006 einen historischen Rekord aufgestellt. Letztlich reichten die von GfK Australia gemeldeten sieben Prozent Umsatzwachstum 2006 aber nicht aus, um die magische Grenze von einer Mrd. australische Dollar Umsatz zu durchbrechen. Nichtsdestotrotz kann sich das Ergebnis sehen lassen. Auf insgesamt 925 Mio. australische Dollar summierte sich der Branchenumsatz. Umgerechnet entspricht dies in etwa 563 Mio. Euro. Wachstumstreiber war einmal mehr der Hardwaremarkt. Angetrieben von Nintendos DS-Handheld wuchs der Umsatz aus Hardwareverkäufen 2006 um 18 Prozent auf 329 Mio. Dollar (ca. 200 Mio. Euro) an. Der Umsatz mit Spielesoftware stieg hingegen um vergleichsweise geringe ein Prozent auf 596 Mio. Dollar (rund 363 Mio. Euro).
Das Weihnachtsgeschäft wurde Down Under von Nintendo DS dominiert. Mit 151.922 verkauften Geräten führt das Handheld die Abverkaufslisten für den Zeitraum Oktober bis November klar vor PlayStation 2 (122.639) an. Auf dem dritten Rang landete PlayStation Portable, von der 55.850 Einheiten abgesetzt wurden. Wii und Xbox 360 erzielten im Weihnachtsquartal 51.744 bzw. 45.036 Verkäufe.