Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Game-Acceleration-Programm von WePlay Ventures startet in Europa
WePlay Ventures im Teambild. © WePlay Ventures

Game-Acceleration-Programm von WePlay Ventures startet in Europa

WePlay Ventures hat das nach eigenen Angaben größte Game-Acceleration-Programm in Europa gestartet. Gesucht werden interessierte Start-up-Unternehmen, die an dem dreimonatigen Programm teilnehmen möchten. Nach Abschluss winkt eine Chance auf Investitionen. WePlay Ventures hat sein Game-Acceleration-Programm in Europa gestartet. Nach eigenen Angaben soll es sich um das "größte Spiele-Beschleunigungsprogramm"
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devcom 2023: Erste Referierende, Co-Events und Vor-Ort-Programm
Anita Sarkeesian und Didier Arpin gehören zu den Referierenden bei der devcom Developer Conference 2023. © devcom

devcom 2023: Erste Referierende, Co-Events und Vor-Ort-Programm

Die ersten 41 Referierenden für die devcom Developer Conference 2023 sind vorgestellt worden. Auch die Networking- und Nebenveranstaltungen stehen fest. Die Veranstaltenden erwarten einen neuen Teilnehmerrekord. Die devcom 2023 nimmt langsam aber sicher konkrete Formen an. So wurden die ersten 41 Referierende für das diesjährige Konferenzprogramm angekündigt. Mit dabei sind
By Marcel Kleffmann 4 min read
Focus meldet Rekordumsatz und übernimmt Dovetail Games
Focus verzeichnet Rekordumsatz. © Focus Entertainment

Focus meldet Rekordumsatz und übernimmt Dovetail Games

Bei Focus Entertainment gibt es Anlass zur Freude. Das französische Unternehmen verzeichnete im Geschäftsjahr 2022/23 einen Umsatzrekord, angetrieben von sechs starken Games. Weiteres Wachstum wird angestrebt, unter anderem auch durch die Übernahme der britischen Dovetail Games Group. Focus Entertainment hat die jüngsten Geschäftsergebnisse präsentiert. Der Umsatz im vierten Quartal
By Marcel Kleffmann 2 min read
Paradox Interactive ist wieder auf Kurs, meint der CEO
Seit September 2021 ist Fredrik Wester wieder CEO von Paradox Interactive. © Daniel Roos, Paradox

Paradox Interactive ist wieder auf Kurs, meint der CEO

Paradox Interactive hat 2022 sowohl Umsatz als auch Gewinn teilweise deutlich gegenüber 2021 gesteigert. CEO Fredrik Wester spricht über die durchgemachten Veränderungsprozesse des schwedischen Unternehmens und blickt positiv in die Zukunft, inklusive Lebenszeichen von "Vampire: Bloodlines 2". Für CEO Fredrik Wester war 2022 ein "gutes Jahr"
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US-Gamesumsatz im März 2023 fällt im Vergleich zum starken Vorjahr
Resident Evil 4 debütiert in den US-Charts auf Platz 1. © Capcom

US-Gamesumsatz im März 2023 fällt im Vergleich zum starken Vorjahr

Fünf Prozent weniger Umsatz verzeichnete die US-Gamesbranche im März 2023 im Vergleich zum Vorjahr. Obgleich der Hardware-Sektor dank hoher PlayStation-5-Verfügbarkeit mehr Umsatz generierte, gingen die Einnahmen im Content-Bereich zurück, was aber auch teilweise dem Vergleich mit dem starken März 2022 zuzuschreiben ist. Im März 2023 gingen die Ausgaben für Hardware,
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Dr. Anna Christmann beim nächsten #gamechanger-Talk
Anna Christmann ist Koordinatorin für Luft und Raumfahrt sowie Beauftragte für Start-ups und Digitale Wirtschaft des BMWK. © game - Verband der deutschen Games-Branche

Dr. Anna Christmann beim nächsten #gamechanger-Talk

Beim nächsten #gamechanger-Talk wird Dr. Anna Christmann zu Gast sein. Die Grünen-Politikerin ist Koordinatorin für Luft und Raumfahrt sowie Beauftragte für Start-ups und Digitale Wirtschaft des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz. Ein Thema sind Start-ups aus der Gamesbranche. Am 24. April findet der nächste #gamechanger-Talk des game - Verband der
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Epic Games übernimmt Aquiris aus Brasilien vollständig
Das Grüdungsteam von Aquiris: Sandro Manfredini, Business Director; Mauricio Longoni, CEO; Amilton Diesel, Technical Art Director; Kely Costa, CFO; Raphael Baldi, CTO; Israel Mendes, Comm & Marketing Director. © Aquiris

Epic Games übernimmt Aquiris aus Brasilien vollständig

Nach der ersten Investition im vergangenen Jahr hat Epic Games das Studio Aquiris aus Brasilien vollständig übernommen. Es wird zukünftig Epic Games Brazil heißen und auch an "Fortnite" mitwirken. Epic Games möchte damit seine Präsenz in Lateinamerika ausbauen. Epic Games hat das brasilianische Studio Aquiris vollständig übernommen. Die
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Eigenes Landwirtschafts-Simulator-Magazin von Giants Software
Die erste Ausgabe des Landwirtschafts-Simulator-Magazins ist erhältlich. © Giants Software

Eigenes Landwirtschafts-Simulator-Magazin von Giants Software

Neben dem bereits erhältlichen Stickeralbum zum Landwirtschafts-Simulator hat Giants Software ein eigenes Magazin zur erfolgreichen Franchise in mehreren Sprachen angekündigt. Eine digitale Version ist über die Farming-Simulator-Webseite verfügbar. Giants Software hat die Veröffentlichung des Landwirtschafts-Simulator-Magazins angekündigt. Das gedruckte Heft ist unter anderen an Kiosks erhältlich. Eine digitale Version ist über
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nerdytec vergibt europäischen PR-Etat an Ranieri Agency
Der Couchmaster Cywork © nerdytec

nerdytec vergibt europäischen PR-Etat an Ranieri Agency

Der deutsche Spezialist für PC-Couchgaming und Home-Office-Lösungen nerdytec vergibt sein Europa-PR-Etat an Ranieri. Die Kommunikationsagentur übernimmt Produkt- und Brand-Kommunikation in Deutschland, Österreich, der Schweiz und Frankreich. Ranieri Agency hat sich den europäischen PR-Etat von nerdytec gesichert. Der Deal umfasst den kompletten B2C-Kommunikationsauftrag in Deutschland, Österreich, der Schweiz und Frankreich. "
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Der Super Mario Bros. Film wird zur erfolgreichsten Gamesverfilmung
Vielleicht erreicht der Film noch die weltweite Umsatzmilliarde. © Nintendo und Universal Studios

Der Super Mario Bros. Film wird zur erfolgreichsten Gamesverfilmung

Nach weniger als zwei Wochen auf den großen Leinwänden der Welt hat sich der Super Mario Bros. Film zur bisher erfolgreichsten Videospielverfilmung überhaupt entwickelt. Auch in Deutschland ist der Animationsfilm sehr erfolgreich und zählt über 2,7 Millionen Zuschauer:innen. Der Super Mario Bros. Film ist in weniger als zwei
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Niantic und Capcom enthüllen "Monster Hunter Now"
"Monster Hunter Now" ist ein neues standortbasiertes AR-Spiel. © Niantic und Capcom

Niantic und Capcom enthüllen "Monster Hunter Now"

Im September 2023 werden Capcom und Niantic ein Real-World-Spiel auf Basis der Monster-Hunter-Reihe veröffentlichen. Das Mobile-Game wird die Monsterjagd in die Parks und die Städte auf der ganzen Welt bringen, ganz nach dem Vorbild von "Pokémon GO". Niantic und Capcom haben "Monster Hunter Now" angekündigt, ein
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