Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Führungswechsel bei Firaxis Games und ein neues "Civilization"
Führungswechsel bei Firaxis Games © Firaxis Games

Führungswechsel bei Firaxis Games und ein neues "Civilization"

Heather Hazen übernimmt die Studioleitung von Firaxis Games, Creative Director Jake Solomon und Studio Head Steve Martin verlassen das Unternehmen nach jeweils über 20 Jahren. Das nächste Hauptspiel der Sid-Meier's-Civilization-Reihe befindet sich in Entwicklung. Bei Firaxis Games ändert sich die Führungsstruktur. Studio Head Steve Martin wird das Unternehmen
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game Sales Awards Januar 2023 und neue Preiskategorien
Im Januar 2023 wurden fünf game Sales Awards verliehen. © game - Verband der deutschen Games-Branche

game Sales Awards Januar 2023 und neue Preiskategorien

Der game-Verband hat nicht nur die fünf Preisträger der game Sales Awards für den Januar 2023 enthüllt, sondern auch die bisherigen Preiskategorien angepasst. Mit "Doppel-Platin" und "Multi-Platin" werden Titel ausgezeichnet, die sich 400.000 respektive 600.000 Mal verkauft haben. Der Sonderpreis für 500.000 Verkäufe
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Aerosoft holt Klaus Froning fürs strategische Marketing
Aerosoft verstärkt das strategische Marketing. © Aerosoft

Aerosoft holt Klaus Froning fürs strategische Marketing

Mit Klaus Froning als neuer Head of Marketing soll die Internationalisierung von Aerosoft vorangetrieben werden. Froning hat viel Marketing-Erfahrung und war innerhalb sowie außerhalb der Gamesbranche aktiv. Publisher und Entwickler Aerosoft holt mit Klaus Froning einen erfahrenen Mitarbeiter für das strategische Marketing ins Boot, um die Internationalisierung des Unternehmens voranzutreiben.
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Embracer steigert Umsatz dank Diversifikation und arbeitet an 31 AAA-Titeln
Group-CEO Lars Wingefors lobt die breite Diversifikation und setzt auf transformative Partnerschaften. © Embracer Group

Embracer steigert Umsatz dank Diversifikation und arbeitet an 31 AAA-Titeln

Die Embracer Group hat Umsatz und das bereinigte EBIT im dritten Quartal steigern können. Das Management lobt die breite Diversifikation, wodurch weniger Einnahmen bei PC- und Konsolengames anderswo kompensiert wurden, zum Beispiel dank Plaion-Publishing. Für die nächsten Jahre sind über 200 Games geplant und mehr externe Partnerschaften. Die Embracer Group
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