Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Apple möchte Portierungen von Games für MacOS erleichtern
Bei der WWDC 2023 hat Apple mehrere Portierungen von Games für Mac angekündigt. © Apple

Apple möchte Portierungen von Games für MacOS erleichtern

In Zukunft sollen Gamesumsetzungen für Macs schneller und einfacher möglich sein. Zudem kündigte Apple bei der Worldwide Developers Conference einen Game Mode für das Mac-Betriebssystem an, während Hideo Kojima seine Unterstützung beteuerte und von einer "neuen Ära für Gaming auf dem Mac" sprach. Bei der Eröffnungsveranstaltung der
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Sony kooperiert mit Fnatic bei Inzone-Produkten
Sony kooperiert mit Fnatic zur Entwicklung von Inzone-Produkten, z.B. PC-Headsets und PC-Monitore. © Sony

Sony kooperiert mit Fnatic bei Inzone-Produkten

Die Sony Corporation hat eine Kooperation mit Fnatic zur Entwicklung von Produkten seiner PC-Gaming-Marke Inzone angekündigt. Gemeinsam wollen die beiden Partner professionelle Spielerlebnisse schaffen. Die Sony Corporation hat eine mehrjährige, globale Partnerschaftsvereinbarung mit der E-Sport-Organisation Fnatic unterzeichnet. Fnatic betreibt professionelle E-Sport-Teams in London, Berlin
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Film- und Medienstiftung NRW vergibt 935.500 Euro an 14 Gamesprojekte
Petra Müller, Geschäftsführerin der Film- und Medienstiftung NRW, hat den Vorsitz der Vergabejury. © Film- und Medienstiftung NRW

Film- und Medienstiftung NRW vergibt 935.500 Euro an 14 Gamesprojekte

14 Games- und VR-Projekte werden bei der zweite Ausschüttungsrunde in diesem Jahr von der Film- und Medienstiftung NRW gefördert. Bei der ersten Gamesförderung 2023 wurden 450.000 Euro an zehn Projekte von Games-Entwickler:innen aus Nordrhein-Westfalen vergeben. Nordrhein-Westfalen fördert weiter fleißig Games aus der Region. In
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Take-Two: Hoher Umsatz, hoher Verlust und sehr hohe Erwartungen
Strauss Zelnick - Chairman and Chief Executive Officer, © Take-Two Interactive

Take-Two: Hoher Umsatz, hoher Verlust und sehr hohe Erwartungen

Das US-Unternehmen Take-Two Interactive hat im vergangenen Geschäftsjahr den Umsatz klar gesteigert, am Ende stand dennoch ein Verlust von 1,04 Milliarden Euro in den Büchern. Das aktuelle Geschäftsjahr soll ähnlich verlaufen, aber danach verspricht der Publisher "mehrere bahnbrechende Titel" auf den Markt zu bringen. Ein
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