ReedPop wird die E3 2023 veranstalten. © ESA, ReedPop Publishing E3 2023 wird von ReedPop veranstaltet Die ESA und ReedPop arbeiten bei der E3 2023 zusammen. Das Produktionsunternehmen hinter Events wie PAX, New York Comic Con und Star Wars Celebration wird die kommende Messe in Los Angeles veranstalten. Die E3 soll "einen neuen Maßstab für Videospielmessen" setzen. Die Entertainment Software Association (ESA) wird die By Marcel Kleffmann • 1 min read
EarlyGame und ESL Gaming arbeiten bei "MobileMatters" zusammen. © EarlyGame und ESL Gaming Publishing G+ EarlyGame und ESL Gaming arbeiten bei "MobileMatters" zusammen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Sensor Tower meldet einen Umsatzrückgang bei Mobile Games in der ersten Jahreshälfte 2022. © Sensor Tower Business G+ Umsatzrückgang bei Mobile Games in der ersten Jahreshälfte 2022 By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die NPD Group erwartet einen rückläufigen US-Spielemarkt im Jahr 2022. © NPD Group Business NPD Group erwartet rückläufigen US-Spielemarkt im Jahr 2022 Die US-amerikanischen Marktforscher:innen schätzen, dass die Ausgaben auf dem US-Gaming-Markt für Hardware, Software und Zubehör in diesem Jahr sinken werden. Trotz des prognostizierten Rückgangs sind die Wachstumsaussichten der Videospielbranche aber langfristig "so gut wie eh und je". Die Marktforscher:innen der NPD Group schätzen, By Marcel Kleffmann • 2 min read
Nintendo Switch - OLED-Modell - Splatoon 3-Edition © Nintendo Development G+ "Nintendo Switch - OLED-Modell - Splatoon 3-Edition" angekündigt By Marcel Kleffmann • 1 min read
Isabelle Henriques (links) ist Co-CEO und COO von Klang Games. Mundi Vondo (rechts) ist CEO und Mitbegründer des Studios, das 2013 gegründet wurde. © Klang Games Publishing G+ Klang Games schließt Series-C-Finanzierungsrunde mit 41 Mio. Dollar By Marcel Kleffmann • 3 min read
Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022 © Ampere Analysis Business Ampere Analysis prognostiziert schrumpfenden Spielemarkt 2022 Nach zwei wachstumsstarken Jahren wird der Markt für Computer- und Videospiele sowie Dienstleistungen im Gaming-Segment im Vergleich zu 2021 leicht sinken. Die Gründe für den Rückgang sind vielfältig: von dem Krieg in der Ukraine über Inflation und steigende Lebenshaltungskosten bis hin zu Verschiebungen von AAA-Spielen und Kannibalisierungseffekte. Die By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ubisoft plant zwei Showcase-Events im Juli und im September. © Ubisoft Publishing G+ Ubisoft plant zwei Showcase-Events By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Angry Dynomites Lab" setzt auf einen Play-and-Earn-Ansatz. © Angry Dynomites Lab Publishing G+ "Angry Dynomites Lab" und der Play-and-Earn-Ansatz für Blockchain-Games By Marcel Kleffmann • 1 min read
Giants Software baut Markenpartnerschaften mit Volve CE weiter aus © Giants Software Development G+ Giants Software kündigt Markenpartnerschaft mit Volvo CE an By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Game Industry Conference 2022 findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. © GIC-Veranstalter Business Call for Speakers für die Game Industry Conference 2022 Die Veranstalter der Game Industry Conference 2022 haben den "Call for Speakers" gestartet. Die Gaming-B2B- und Entwicklerkonferenz findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. Die Game Industry Conference, kurz GIC, lädt dieses Jahr wieder nach Poznan (Posen) in Polen. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Trotz Pay-to-Win-Aspekten und teils heftiger Kritik erwirtschaftet "Diablo Immortal" seit Release jeden Tag über eine Million Dollar auf Android und iOS. © Blizzard Entertainment Development "Diablo Immortal" generiert fast 47,5 Millionen Euro im ersten Monat Im ersten Monat hat das Mobile-Hack-&-Slay knapp 47,5 Millionen Euro an Einnahmen für Blizzard Entertainment generiert. Laut der Marktforscher:innen von Appmagic ist das Spiel auf zehn Millionen Android- und iOS-Geräten installiert. Anfang Juni ist "Diablo Immortal" von Blizzard Entertainment auf Mobile-Geräten By Marcel Kleffmann • 1 min read