Übersichtsbild der Twitch-Jahreszahlen 2022. © Twitch Publishing Twitch veröffentlicht Jahresrückblick für 2022 Der Streamingdienstleister Twitch veröffentlicht die Jahreszahlen der Streams und Streamer:innen für 2022. Erfolgreichste Spiele sind "League of Legends", "Grand Theft Auto V" und "Valorant", außerdem begannen in diesem Jahr 11 Millionen neue Creator:innen das Streamen. Der Streamingdienstleister Twitch hat den Jahresrückblick mit By Pascal Wagner • 1 min read
Der 3. Developer Booster nimmt bis zum 23. Februar Bewerbungen an. © MFG Business Dritter Developer Boost von MFG Kreativ gestartet Die baden-württembergische MFG Kreativ startet ihr drittes Developer-Boost-Programm. Dabei werden frisch gegründete Gamestudios aus BW in einem sechsmonatigen Coaching von Expert:innen unterstützt. Bewerbungen können bis 23. Februar 2023 eingereicht werden. Die MFG Baden-Württemberg öffnet zum dritten Mal das Coaching- und Entwicklungsprogramm für Games-Entwickler:innen Developer Boost. Das Unterstützungsangebot für By Pascal Wagner • 1 min read
© Hooked Magazin Publishing Hooked ruft zum Community-Voting für die Spiele des Jahres 2022 auf Das unabhängige Spielemagazin Hooked aus Berlin ruft zum Voting für die Spiele des Jahres auf. Die Community kann bis zu zehn Titel in unterschiedlicher Gewichtung einreichen. Die Ergebnisse werden in Videos mit Gäst:innen im nächsten Jahr präsentiert. Das unabhängige Berliner Spielemagazin Hooked ruft in einem Teaservideo zum Community-Voting für By Pascal Wagner • 1 min read
© Netflix Publishing Netflix Games fügt Spiele von Annapurna Interactive hinzu Ab sofort sind die beiden Titel "Kentucky Route Zero" und "Twelve Minutes" von Annapurna Interactive im Netflix-Abo auf mobilen Geräten verfügbar. Anfang 2023 folgen weitere beliebte Titel, darunter "Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge". Seit heute sind die beiden von Annapurna Interactive By Pascal Wagner • 1 min read
Die Immersive Gamebox im Alexa in Berlin ist die erste von mehreren geplanten Locations in Deutschland. © Immersive Gamebox Publishing Erste Immersive Gamebox öffnet in Berlin Am Alexanderplatz in Berlin ist seit gestern die erste Immersive Gamebox mit digitalen Teamgames wie Netflix' "Squid Game" oder Rovios "Angry Birds" eröffnet. Das britische Lizenzprodukt soll von 3F Entertainment an noch mehr deutsche Standorte gebracht werden. Das Londoner Unternehmen Immersive Gamebox hat am 13. By Pascal Wagner • 1 min read
Die Einreichungen für die AMaze-Awards 2023 sind bis zum 31. Januar offen. © AMaze Business Einreichungen für Playful-Arts-Awards auf der AMaze 2023 offen Bis 31. Januar können Studios und Künstler:innen ihre Spiele und spielerischen Kunstprojekte beim AMaze Fest einreichen. Auf dem Berliner Festival im Mai werden schließlich Awards in sechs Kategorien vergeben. Seit gestern sind ist die Einreichperiode für "games & playful media" bei der AMaze 2023 geöffnet. Das künstlerische By Pascal Wagner • 1 min read
"Undisputed" erscheint 2023 und wird von Plaion vertrieben. © Plaion Publishing Plaion und Steel City Interactive unterzeichnen Publishing-Vertrag Der deutsche Publisher Plaion wird das Boxspiel "Undisputed" vom britischen Studio Steel City Interactive publishen. "Undisputed" soll das erste große Boxing-Game des Jahrzehnts werden. In einer Pressemeldung gibt der Planegger PublisherPlaion bekannt, eine Publishing-Vereinbarung mit dem britischen Sportspielentwickler Steel City Interactive eingegangen zu sein. Demnach wird By Pascal Wagner • 1 min read
Supercells "Brawl Stars" wird ab sofort keine zufälligen Belohnungen mehr vergeben. © Supercell Development Supercell streicht Lootboxen aus "Brawl Stars" Der finnische Mobile-Entwickler Supercell nimmt mit sofortiger Wirkung alle Lootboxen aus "Brawl Stars". Die Änderung dürfte nicht nur aus Nächstenliebe erfolgen: Supercell sichert sich dadurch gegen die kommenden Regularien von Lootboxen ab. In einem "Brawl Talk"-Video verkündet der finnische Mobile-Gigant Supercell den Abgang der Lootboxen By Pascal Wagner • 1 min read
© G2A Publishing G2A befragt Spieler:innen zu Geschenke-Kaufverhalten In einer Umfrage auf der eigenen Seite hat G2A 1.500 Spieler:innen nach ihrem Kaufverhalten bei Geschenken befragt. Wenig überraschend gaben die Meisten dabei an, digitale Geschenke oder online Gekauftes zu bevorzugen. In einer Umfrage unter 1.500 Besucher:innen ihrer Webseite hat G2A das Kaufverhalten von Geschenken abgefragt. By Pascal Wagner • 1 min read
© Pexels / Lukas. Business Jahresumfrage zur Gamesbranche 2023: Sagen Sie uns Ihre Meinung! Niemand kennt die deutsche Spieleindustrie so gut wie die Branchenvertreter:innen selbst. Deshalb wollen wir Ihre Stimme hören, liebe Leser:innen. In unserer großen Umfrage zum Jahresende holen wir Meinungen aus der ganzen Branche dazu ein, was 2023 bereithalten wird. Das Jahr geht dem Ende entgegen und der Countdown auf By Pascal Wagner • 1 min read
Marie-Claire Isaaman, CEO von Women in Games. © Isaaman Publishing Women in Games schaut auf Wachstumsjahr 2022, mahnt vor Ungleichheit CEO Marie-Claire Isaaman von Women in Games fasst die Erfolge des britischen Unternehmens in einer Jahresendmitteilung zusammen, warnt jedoch auch vor dem Erodieren der Rechte von Frauen und LGBTQIA+, das dieses Jahr weltweit zu beobachten war. In einem offenen Statement schaut Marie-Claire Isaaman, CEO von Women in Games, auf ein By Pascal Wagner • 1 min read
© imago Business Antragsstopp der Gamesförderung ab 01. Januar aufgehoben Der Antragsstopp der Bundesförderung wird zum 01. Januar 2023 aufgehoben. Antragsberatungen sind ab sofort wieder möglich. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz meldet, dass der Antragsstopp in der deutschen Bundesförderung für Games ab dem 01. Januar 2023 aufgehoben ist. Ab dem Stichtag können also wieder neue Anträge eingereicht werden. Eine By Pascal Wagner • 1 min read