Digitalministerin und FFF-Aufsichtsratsvorsitzende sieht die XR-Förderung als wichtigen Standortfaktor © Anne Hufnagl Development FFF Bayern fördert fünf XR-Projekte In der zweiten und letzten Förderrunde für Extended Realitys vergibt der FFF Bayern 272.000 Euro an fünf Projekte. Im Vergleich zum Vorjahr hat der FFF Bayern in dieser Kategorie weniger Geld an Projekte ausgeschüttet, insgesamt wächst der Bedarf jedoch. Zum zweiten Mal in diesem Jahr fördert der FilmFernsehFonds (FFF) By Pascal Wagner • 3 min read
© gamescom asia Business gamescom asia schließt mit massivem B2B-Zuwachs Dreißig Prozent mehr Trade Visitors als im Vorjahr, dazu zum ersten Mal eine physische Exhibition Area fürs B2C-Publikum - die gamescom asia blickt auf ein erfolgreiches Wochenende zurück. Der Termin für das nächste Jahr steht ebenfalls bereits fest. Mit über 34.000 Besucher:innen schloss am Wochenende die gamescom asia By Pascal Wagner • 2 min read
The research team including database author Aurelia Brandenburg (front row, left). © CH Ludens Business CH Ludens Publishes Sales Database of German Games Magazines The Swiss research project CH Ludens has published a freely usable database with all the circulation figures of video game magazines between 1980 and 2000. Historian Aurelia Brandenburg is responsible for the data aggregation. One of the goals of the Swiss research project Confoederatio Ludens (CH Ludens) is to open By Pascal Wagner • 1 min read
Stephan Wefelscheid und Lisa-Marie Jeckel von den Freien Wählern fordern mehr Gamesförderung in Rheinland-Pfalz. © FW Business Freie Wähler fordern mehr Gamesförderung in Rheinland-Pfalz Die Freien Wähler in Rheinland-Pfalz haben eine kleine Anfrage an die Landesregierung gestellt, wie es um die Gamesförderung bestellt sei. Aus den Antworten entnehmen sie Forderungen: Mehr Geld, vor allem für eine bessere Förderinfrastruktur, da das Projekt GameUp! nur eine Vollzeitstelle unterhält. Schützenhilfe kommt von Binary-Impact-CEO und Verbandsvertreter Jens Wiechering. By Pascal Wagner • 3 min read
Das Forschungsteam von CH Ludens inklusive der Projektverantwortlichen Aurelia Brandenburg (vorne links). © CH Ludens Campus CH Ludens veröffentlicht Auflagendaten von Gamesmagazinen Das Schweizer Forschungsprojekt CH Ludens hat eine frei nutzbare Datenbank mit allen Auflagenzahlen von Videospielmagazinen zwischen 1980 und 2000 veröffentlicht. Verantwortlich für die Datenaggregation ist die Historikerin Aurelia Brandenburg. Eines der Ziele des schweizerischen Forschungsprojektes Confoederatio Ludens (CH Ludens - wir berichteten) ist es, die Gaming-Geschichte der deutschsprachigen Länder, speziell By Pascal Wagner • 1 min read
© HGC Business Hamburg Games Conference sucht Speaker:innen Bis zum 04. Dezember ruft die Hamburg Games Conference von Gamecity Hamburg, Graef Rechtsanwälte und Super Crowd dazu auf, Talks einzureichen. Angenommene Speaker:innen erhalten zwei Businesstickets gestellt. Die Hamburg Games Conference im April 2024 sucht ab sofort offiziell nach Speaker:innen. Das von Graef Rechtsanwälte, Gamecity Hamburg und Super By Pascal Wagner • 1 min read
Christopher Flato ruft zur Partizipation auf. © ESBD Esports ESBD sucht Diskussion für E-Sport-Vision Basierend auf dem Visionspapier zum E-Sport bis 2030 will der eSport-Bund Deutschland nun die interne Diskussion nach außen öffnen. Die Ergebnisse sollen ab nächstem Jahr in die Verbandsarbeit einfließen. Der eSport-Bund Deutschland (ESBD) startet einen Dialogprozess zum Visionspapier E-Sport-Vision 2030. Das Paper wurde zur gamescom von Expert:innen aus dem By Pascal Wagner • 1 min read
At the gamelab, students shared their game projects with the audience. © Robert Bohnke Business Game Studies Conference CEEGS breaks attendance record The largest Central & Eastern European Game Studies Conference (CEEGS) to date took place this weekend in Macromedia Leipzig. The academic conference had a practical focus in 2023. In addition to game studies legends like Espen Aarseth, the focus was on designers and writers from "Horizon: Zero Dawn" By Pascal Wagner • 4 min read
Im Gamelab der MacroMedia konnten die Studierenden ihre Games den Gästen Hands-on präsentieren. © Robert Bohnke Campus Game-Studies-Konferenz CEEGS bricht Besucherrekord mit Praxisnähe Die bisher größte Central & Eastern European Game Studies Conference fand am Wochenende in der Macromedia Leipzig statt. Die akademische Tagung gab sich 2023 einen Praxisfokus, neben Game-Studies-Legenden wie Espen Aarseth standen u.a. Designer und Writer von "Horizon: Zero Dawn" und "Baldur's Gate 3& By Pascal Wagner • 3 min read
Das Team um u.a. Julia Seifert, Jens Bahr und Jana Möglich ruft erneut zum Gamejam. © IFgameSH Development IFgameSH lädt zum Autumn Gamejam 2023 Der Schleswig-Holsteiner Verein IFgameSH veranstaltet vom 03. bis zum 05.11. den Autumn Game Jam in Flensburg, Kiel und digital. Auch einen Austragungsort für den Global Game Jam drei Monate später stellt der Verband. Gleich an zwei Orten in Schleswig-Holstein und zusätzlich digital lädt der Landesverband IFgameSH zum Autumn Gamejam By Pascal Wagner • 1 min read
Keynote im Dunklen: Jana Stadeler bringt Wissen aus acht Jahren Worlddesign zu den Forschenden. © MacroMedia / Gerald Farca Business Gelungener Auftakt zur Game-Studies-Konferenz CEEGS in Leipzig Die Central & Eastern European Game Studies Conference bei der MacroMedia in Leipzig startete mit einem ungewöhnlichen Programm: In Konsortien sammeln sich Forscher:innen ähnlicher Themen zu Vortragsrunden, Workshops bieten Praxiserfahrung und Diskussionspotenzial, eine abendliche Keynote schloss den ersten Tag. Ein Eventbericht. Die Central & Eastern European Game Studies Conference By Pascal Wagner • 2 min read