Pascal Wagner

Pascal Wagner

Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.


Creative Europe Media: European Co-Development sucht Einreichungen
© Media Stands

Creative Europe Media: European Co-Development sucht Einreichungen

Der EU-Förderfond Creative Media nimmt bis März 2024 Einreichungen für europäische Co-Produktionen entgegen, die mit bis zu 60.000 Euro je Partnerfirma gefördert werden. Auch Games können gefördert werden. Das Co-Development-Programm der EU-Medienförderung Creative Media nimmt ab sofort Einreichungen an. Bis zum 06. März 2024 können Co-Developments mindestens aus zwei
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Evaluation of German games funding suggests Changes and Tax Credits
As early as on gamescom 2023, Federal Minister Robert Habeck assured the industry that Tax Credits were in discussion. The PwC evaluation sees them as relevant tool. © © Koelnmesse GmbH, Uwe Weiser

Evaluation of German games funding suggests Changes and Tax Credits

The official evaluation of the German games funding system done by PwC makes clear: without the funding, the industry would be poorer off. However, the auditors also give recommendations for action: Simpler application processes and more knowledge transfer for small and medium-sized companies, tax credits for large companies are needed,
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Martin Deppe wird Managing Editor Guides bei Webedia
Martin Deppe wird Managing Editor Guides bei Webedia. © Webedia/Deppe

Martin Deppe wird Managing Editor Guides bei Webedia

Der GameStar-Mitgründer und Gamesjournalismus-Veteran Martin Deppe kehrt als Managing Editor Guides zu Webedia Gaming zurück. Er verantwortet dort das Guide-Ressort digital und im Print und damit auch weiter die GameStar-Sonderhefte, die er bereits als externer Projektleiter organisierte. Seit mehr als einer Dekade war Martin Deppe als externer Mitarbeiter an der
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Aerosoft und Cockpit Simulator kooperieren
Vertriebsleiter Volker Brüggemann von Aerosoft sieht deutliche Synergien in der Kooperation. © Aerosoft

Aerosoft und Cockpit Simulator kooperieren

Aerosoft arbeitet künftig mit dem chinesischen Flug-Hardwarehersteller Cockpit Simulator zusammen. Die Bürener helfen beim internationalen Vertrieb und beim Produktdesign mit, erst für Boeing-, bald für Airbus-Produkte. Aerosoft arbeitet künftig mit dem chinesischen Hardwarehersteller Cockpit Simulator im internationalen Vertrieb und bei der Konzeption neuer Produkte zusammen. Ziel der Kooperation ist passgenau
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DevGamm Gdansk kehrt 2024 zurück
56 Speaker:innen bildeten auf der letzten DevGamm Gdansk die Branche weiter. © DevGamm Gdansk

DevGamm Gdansk kehrt 2024 zurück

Zum zweiten Mal gastiert das osteuropäische B2B-Format DevGamm von 28.-29. Februar 2024 in der polnischen Hafenstadt Gdansk. Die Einreichungen für die Digital Vikings Awards, den Publisher Pitch, die Game Expo und das Steam-Event sind bereits geöffnet. Nach der ersten DevGamm in Gdansk im März 2023 soll die Developer-Konferenz 2024
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Studie zeigt deutliches Wachstum an Gamer:innen in Österreich
Dr. Niki Laber, Präsident des ÖVUS: Die Studie unterstreicht einmal mehr, wie sehr Gaming in der Mitte der Gesellschaft angekommen ist. Insbesondere widerlegt die Studie gängige Klischees über Videospiele." © Niki Laber

Studie zeigt deutliches Wachstum an Gamer:innen in Österreich

5,8 Millionen Österreicher:innen spielen Games - das sind 69 Prozent der Gesamtbevölkerung. In der zweijährlichen Studie des Österreichischen Verbands für Unterhaltungssoftware (ÖVUS) durch die GfK zeigen sich außerdem noch andere Wachstumstendenzen. 5,8 Millionen Österreicher:innen spielen Videospiele – und damit eine halbe Million mehr als noch zwei Jahre
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Hate speech in e-sports primarily motivated by sexism
The diagram shows distribution of different kinds of hate in hate speech content. With almost 43 per cent, sexism and homophobia are taking the lion's share. © ARAG

Hate speech in e-sports primarily motivated by sexism

Using a data set of Twitch, Instagram and Twitter posts, ARAG insurance and Signify analysed hate speech in e-sports. The data set of 5.5 million posts shows: Only just under one per cent of interactions were abusive, but almost half of these were motivated by sexism or homophobia. ARAG
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