Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


DreamHack Leipzig schließt mit Besucherrekord
Über 20.000 Besucherinnen und Besucher kamen auf die diesjährigen DreamHack © Leipziger Messe GmbH / Tom Schulze (TS)

DreamHack Leipzig schließt mit Besucherrekord

Zur vierten DreamHack Leipzig kamen erstmals über 20.000 Besucherinnen und Besucher. Entsprechend positiv fiel das Resümee der Veranstalter aus, die für 2020 bereits die nächste LAN-Party ankündigten. Glückliche Besucher, geschäftige Aussteller und zufriedenen Veranstalter - die DreamHack 2019 war im Rückblick erneut ein voller Erfolg. Wie die Organisatoren von
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InnoGames wächst zweistellig
Handrik Klindworth, CEO von InnoGames © InnoGames

InnoGames wächst zweistellig

InnoGames meldet auch nach zwölf Jahren kräftige Umsatzsteigerungen. Auch die EBITDA-Marge habe gesteigert werden können, so die Hamburger. Laut der schwedischen Mutter hat sich das Wachstum jedoch signifikant verlangsamt. InnoGames hat seine Geschäftsentwicklung 2018 kommentiert. Firmengründer und CEO Hendrik Klindworth zeigt sich sehr zufrieden: "2018 war ein weiteres herausragendes
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MTGx: 35 Prozent Umsatzplus trotz eSport-Schwäche in Q4
Jorgen Madsen Linemann MTG President & CEO und Anders Jensen, MTG Executive VP und CEO von Nordic Entertainment bereiten die Aufspaltung in MTG und Nordic Entertainment vor © MTG

MTGx: 35 Prozent Umsatzplus trotz eSport-Schwäche in Q4

Der schwedische Medienkonzern MTG, Mutterfirma von ESL, Dreamhack und InnoGames, hat seine Bilanz für 2018 vorgelegt. 2018 drehte auch das Spiele-bezogene Geschäft in die Gewinnzone. Das Segment eSports wuchs über das Jahr, trotz eines mauen 4. Quartals. Die MTG Modern Times Group hat zum letzten Mal in ihrer jetzigen Form
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Gaming Istanbul: Türkei will als Produktionsstandort für Games wachsen
Iffet Ercil, Präsidentin der türkischen Wirtschaftsförderungsorganisation TGGDT © None

Gaming Istanbul: Türkei will als Produktionsstandort für Games wachsen

Mit der Eröffnung der Gaming Istanbul sind auch international die Augen auf das größte Games-Event in der MENA-Region gerichtet. Dort will man nicht nur als User-Lieferant wahrgenommen werden, sondern sich als Produktionsstandort empfehlen. In neuer Location will die GIST - Gaming Istanbul weiter wachsen. Auf insgesamt 100.000 Besucher hoffen
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