Alison Turner, Vice President Marketing & Platform bei Gameforge © None Publishing Gameforge holt Turner an Bord Gameforge hat Alison Turner als neue Vice President Marketing & Platform vorgestellt. Turner war zuvor Senior Director für Marketing und Programmgestaltung bei Sony Network Entertainment Europe. Gameforges Marketing- und Plattform-Team hat eine neue Leitung. Der Karlsruher Publisher hat Alison Turner zur Vice President Marketing & Platform ernannt. Sie soll das By Stephan Steininger • 1 min read
Christoph Thomas und Rudolph Hanke © Hama Publishing Hama-Geschäftsführer geht in den Ruhestand Rudolph Hanke, Gründersohn und Geschäftsführer von Hama, zieht sich zum Jahreswechsel aus dem Geschäftsleben zurück. Hanke feierte Ende November seinen 80. Geburtstag. Nach fast 60 Jahren an der Spitze von Hama wird sich Gründersohn und Geschäftsführer Rudolph Hanke zum Jahresende aus Firmenführung zurückziehen. Dies gab das Unternehmen jetzt bekannt. Hanke By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Bandai Namco kündigt "SoulCalibur"-Comeback an Bandai Namco Entertainment hat für 2018 "SoulCalibur 6" angekündigt. Es ist der erste Auftritt der Reihe auf den neuen Konsolen und ein Comeback nach sechsjähriger Marktabstinenz. Vor rund 20 Jahren startete mit "SoulCalibur" ein Fighting-Game, das binnen kürzester Zeit zu einem Liebling der Gamer wurde und By Stephan Steininger • 1 min read
Hendrik Lesser, Geschäftsführer des GBM © None Business Games Bavaria Munich begrüßt Loot-Box-Anträge von CSU und SPD Das lokale Entwicklernetzwerk Games Bavaria Munich (GBM) hat sich zur Loot-Box-Debatte im bayerischen Landtag geäußert und sieht im Ergebnis der Abstimmungen eine Fortsetzung der guten Zusammenarbeit zwischen Politik und Branche in Bayern. Games Bavaria Munich (GBM), ein Zusammenschluss bayerischer Entwickler zur Vertretung ihrer Interessen auf lokaler Ebene, hat sich zur By Stephan Steininger • 1 min read
Christine Burgess-Quémard, Executive Director Ubisoft Worldwide Studios © Ubisoft Publishing Ubisoft verschiebt Releases und rechnet mit Umsatzdelle Ubisoft hat den Release von insgesamt drei Produktionen teils leicht, teils etwas deutlicher verschoben. Dies wird den Umsatz im laufenden Geschäftsjahr etwas beeinträchtigen warnt Ubisoft. An seiner Gewinnprognose hält Ubisoft jedoch fest. Ubisoft hat die Verschiebung der Veröffentlichung von "Far Cry 5", "The Crew 2" sowie By Stephan Steininger • 1 min read
Die Goodgames-Gründer Dr. Christian Wawrzinek (l.) und Dr. Kai Wawrzinek mit Hamburgs Ersten Bürgermeister Olaf Scholz © Kevin Winiker/Archivbild) Publishing Stillfront Studios übernehmen Goodgame Der Schwedische Entwickler und Publisher Stillfront Studios kauft den Hamburger Publisher Goodgame. Voraussetzung ist die Zustimmung der Stillfront Aktionäre. Goodgame wurde mit 270 Mio. Euro bewertet Goodgame Studios bekommen einen neuen Eigentümer. Wie das Unternehmen bekannt gab, will der schwedische Entwickler und Publisher Stillfront Studios Goodgame übernehmen. Bei dem Deal By Stephan Steininger • 1 min read
Beim Deutschen Entwicklerpreis als Bestes Spiel des Jahres ausgezeichnet: The Surge von Deck13 © None Development Entwicklerpreis: Headup Games und King Art triumphieren "The Surge" von Deck 13 wurde beim Deutschen Entwicklerpreis dreifach ausgezeichnet, unter anderem als Spiel des Jahres. Die Firmenkategorien gewannen Headup Games und King Art. Neu in der Hall of Fame sind Linda Breitlauch, Stefan Marcinek und Tom Putzki. Am Abend des 6. Dezember wurde in Köln erneut By Stephan Steininger • 1 min read
Ab de 1. Januar 2018 ohne YouTube-App: Amazons Fire-TV-Stick © Amazon.com Business G+ Amazon vs. Google: Gatekeeper-Streit eskaliert By Stephan Steininger • 2 min read
© None Development "Rainbow Six: Siege" erreicht Meilenstein Ubisofts Strategie einer langfristigen Vermarktung von "Tom Clancys's Rainbow Six: Siege" zahlt sich offenbar aus. Nach Unternehmensangaben wurde zwei Jahre nach Release der 25 Millionste Spieler gezählt. Eine langfristige Vermarktungsstrategie ist für Online-lastige Spiele Schlüssel zum Erfolg. Trotzdem gelingt das "Games-as-a-Service" Konzept nicht bei By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business First Partys in fremden Plattform-Betten Nintendo-Spiele auf Nvidias Shield in China, Sony-Spiele auf Switch in Japan - auf lokaler Ebene nehmen es First-Partys mit der Plattform-Treue nicht so genau. Die internationalen News des Tages. Die ehemaligen KING-Mitarbeiter Andreas Jirenius and Mille Trygg-Wiberg haben die erste Seed-Finanzierung ihres neuen Mobile-Entwicklers Strange Quest erfolgreich abgeschlossen. Sie sammelten By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Assemble fixiert "Pizza Connection 3"-Launchtermin "Pizza Connection 3" ist das Debütspiel des noch jungen Publishers Assemble Entertainment. Nun wurde der Release terminiert. Gleichzeitig startet der Vorverkauf. Nun steht das Datum fest: Am 14. März 2018 veröffentlicht Assemble Entertainment sein Debütspiel "Pizza Connection 3". Die Wirtschaftssimulation erscheint zeitgleich als Box- wie auch By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Aristocrat will auch Big Fish kaufen Der australische Glücksspielkonzern Aristocrat Leisure hat ein Übernahmeabkommen für den US-amerikanischen Casual- und Social-Casino-Games-Hersteller Big Fish Games unterzeichnet. Kurz zuvor kaufte Aristocrat Plarium Games. Mit der australischen Aristocrat Leisure rückt ein weiteres Glücksspielunternehmen immer näher an die Games-Branche heran. So haben die Australier ein Abkommen zur Übernahme des Entwicklers Big By Stephan Steininger • 1 min read