Jens Begemann, CEO wooga © None Publishing wooga organisiert Entwicklung nach Lebenszyklusphasen Der Berliner Entwickler und Publisher wooga organisiert sich neu. Statt wie bisher in interne Studios strukturiert wooga seine Development-Teams künftig nach Lebenszyklusphasen. 30 Arbeitsplätze fallen durch die Umstrukturierung weg. Per Blog hat wooga-CEO Jens Begemann eine Restrukturierung des Berliner Entwicklers und Publishers angekündigt. Im Kern geht es um By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing GameStop feiert Marvel Superhero Day mit Cosplay-Event GameStop feiert am 3. März an Standorten in München, Essen und Hamburg mit Marvel den Superhero Day. Neben diverser Aktionen und Gewinnspielen sind in München und Hamburg Cosplay-Events geplant. Am 3. März feiert GameStop gemeinsam mit Marvel den Superhero Day. Dazu werden alle Stores an diesem Tag entsprechend dekoriert By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Reed Exhibitions kauft EGX-Organisator Gamer Network Reed Exhibitions, ein Big Player im internationalen Messemarkt, hat über seine Tochter ReedPop Gamer Network gekauft, das Unternehmen hinter der EGX aber auch hinter Eurogamer und Gamesindustry.biz. Für ReedPop, Organisator unter anderem der PAX, sind es die ersten Schritte abseits des Eventgeschäfts. Konsolidierung auf dem Messemarkt: Der US-amerikanische By Stephan Steininger • 1 min read
Als Sponsor der Intel Extreme Masters World Championship in Katowice unterstützte Gillette "League of Legends"-Mannschaft Team SoloMid © ESL Publishing Turtle gewinnt Gillette als Sponsor für ESL Meisterschaft Gillette erweitert sein Engagement im eSport. Nach der IEM World Championnship in Katowice gewann Turtle Entertainment nun Gillette als Sponsor der ESL Meisterschaft. Mit Gillette reiht sich eine weitere Topmarke in die Sponsorenliste der ESL Meisterschaft ein. Dies gab ESL-Betreiber Turtle Entertainment jetzt bekannt. Gillette sammelte bereits im vergangenen By Stephan Steininger • 1 min read
Gewann insgesamt vier Academy-Awards: "The Legend Of Zelda: Breath of the Wild" von Nintendo © None Development Nintendo räumt zehn Academy Awards ab Der japanische Spielekonzern Nintendo ging als großer Gewinner der diesjährigen DICE Awards hervor. Insgesamt zehn Academy Awards gingen an Big N, darunter auch die Auszeichnung für das Spiel des Jahres. Das heißt "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Im Rahmen des DICE Summits verlieh die Academy By Stephan Steininger • 2 min read
Die Umsätze im australischen Spielemarkt steigen in allen Segmenten © None Business Australien: Physischer-Spielemarkt wächst stärker als Digitalmarkt In Australien stiegen die Umsätze im physischen Gamesmarkt laut Branchenverband stärker an als im Digitalbereich. Bei einem genauen Blick hat der Effekt aber weniger mit dem Verkauf von Games zu tun. Der australische Brancherverband Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) hat Marktdaten zu den Ausgaben australischer Verbraucher für Games vorgelegt. By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Geldgewinne mit Angry Birds und Ärger für Nintendo Der US-Markt ist im Aufwind und Rovio veröffentlich mit WorldWinner eine Cash-Game-Variante von "Angry Birds". Unterdessen moniert die norwegische Verbraucherschutzbehörde die Rückerstattung bei Digitalgamesplattformen, allen voran bei Nintendos eShop. Die internationalen News des Tages. Der US-Spielemarkt ist gut ins neue Jahr gestartet, zumindest nach By Stephan Steininger • 1 min read
Die Kalypso-Division Kasedo Games hat "Warhammer 40.000: Mechanicus" angekündigt © None Development Kalypso-Division kündigt "Warhammer 40.000"-Spiel an Kasedo Games, das Digitallabel von Kalypso, wird noch in diesem Jahr "Warhammer 40.000: Mechanicus" veröffentlichen. Entwickelt wird der Titel in Frankreich. Noch im Lauf des Jahres erscheint "Warhammer 40.000: Mechanicus" für PC, Mac und Linux. Das gab der Wormser Publisher Kalypso Media jetzt bekannt. By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius Business game: Games für Messenger auf dem Vormarsch In Asien zählen Messenger längst zu den wichtigsten Vertriebskanälen für Mobile Games. Doch auch in Deutschland nimmt die Nutzerzahl zu, wie der game jetzt bekannt gab. Rund sieben Millionen Deutsche haben schon einmal Games über die Messenger ihres Smartphones genutzt. Zu diesem Schluss kommt eine Erhebung von YouGov, die der By Stephan Steininger • 1 min read
In Großbritannien ist die EGX das wichstige Games-Consumer-Event. Ende September findet der erste Ableger statt in Berlin © None Publishing EGX Berlin für Ende September geplant Die EGX von Gamer Network plant ihren ersten internationalen Ableger außerhalb Großbritanniens: Vom 28. bis 30. September sollen über 20.000 Besucher in die Station Berlin zur EGX Berlin kommen. Deutschland bekommt ein weiteres Consumer-Event für Games. Gamer Network, die Firma unter anderem hinter Eurogamer.net, GamesIndustry.biz und By Stephan Steininger • 1 min read
© MTG Modern Times Group Business MTGs Umbau zur Digitalfirma steht auf der Kippe Die Modern Times Group, Mehrheitseigner von InnoGames und Turtle Entertainment, plant eigentlich den Umbau vom klassischen Medienunternehmen zum reinen Digital Entertainment Anbieter. Doch nun gibt es unerwartete Schwierigkeiten. Die schwedische MTG Modern Times Group hat sich in den vergangenen drei Jahren einen Namen im Gamesbereich gemacht. Das Unternehmen kaufte das By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Entlassungen in Polen, Geld für Finnen CI Games hat seine internen Entwicklerressourcen deutlich zurückgefahren. Unterdessen freut sich der finnische Entwickler Small Giant Games über eine Finanzspritze von über 40 Mio. Dollar. Die internationalen News des Tages. Mail.Ru und Epic Games wollen gemeinsam Entwickler scouten und aufbauen. Die Zusammenarbeit bezieht sich einerseits auf die Auswahl der By Stephan Steininger • 1 min read