Brynley Gibson ist ab sofort Head of Studios bei Curve Digital © None Publishing UK-Publisher Curve Digital holt sich VR-Experten an Bord Brynley Gibson ist neuer Head of Studios bei dem unabhängigen britischen Publisher Curve Digital, der sich künftig stärker im Bereich VR und AR positioniert. Gibson war zuletzt Executive Producer von "PlayStation VR Worlds". Der bisher eher unscheinbare, britische Independent Publisher Curve Digital hat mit einer Personalie überrascht, mit By Stephan Steininger • 1 min read
Gabrielle Carteris, Präsidentin SAG-AFTRA © None Business G+ USA: Schauspielergewerkschaft droht Gamesbranche mit Streik By Stephan Steininger • 2 min read
Das erste inhouse entwickelte Casual-Game von Tivola: "hoof it!" © None Publishing G+ Tivola enthüllt internes Game-Development-Team By Stephan Steininger • 1 min read
Neben Investor Eight Roads Ventures geben auch die Gründer wie Hendik Klingworth Anteile an InnoGames an MTG ab © None Publishing MTG steigt bei InnoGames ein Der schwedische Medienkonzern MTG hat den Kauf von 35 Prozent an InnoGames angekündigt. MTG, die 2015 bei Turtle (ESL) und Dreamhack eingestiegen sind, hat bis September 2017 die Option auf den Kauf weiterer 16 Prozent. Bezahlen wird MTG für die Anteile rund 91 Mio. Euro. Das schwedische Medienunternehmen Modern Times By Stephan Steininger • 1 min read
Fuhr in der Startwoche nur knapp an der Spitze vorbei: "Mafia III" © None Business UK Charts: Fußball bleibt unbestechlich Ein tolles Debüt, aber eben nicht die Chartspitze: "Mafia III" kommt in den britschen Spielecharts nicht an EAs "FIFA 17" vorbei. Die Erwartungen waren hoch und dennoch dürfte sich die Trauer um den verpassten Spitzenplatz in den britischen Spielecharts in Grenzen halten: 2Ks "Mafia III& By Stephan Steininger • 1 min read
Auch dank der Milliarden-schweren Übernahme von King, die erst 2016 umgesetzt wurde, beläuft sich das M&A Volumen 2016 bereits auf über 25 Mrd. Euro © Digi-Capital Business Übernahmen im Spielemarkt auf Rekordniveau 2016 ist auf bestem Weg das Jahr mit dem höchsten Volumen an Übernahmen und Investments im Spielebereich zu werden. Verantwortlich hierfür könnte laut einem Bericht von Digi-Capital ein Börsengang zum Jahresende sein. 2015 sprach das US-Unternehmen Digi-Capital noch von Eiszeit, nun herrscht Tauwetter was Investments und Übernahmen im Spielebereich betrifft. By Stephan Steininger • 1 min read
Auch in den kommenden Jahren bleiben Games die umsatzstärkste App-Kategorie © Newzoo Business Mobile-Markt: Neue Smartphones, alte Tablets Das niederländische Marktforschungsunternehmen Newzoo hat einen neuen Report zum globalen Mobile-App-Markt vogelegt. Neben eine Umsatzprognose analysiert Newzoo unter anderem auch die im Einsatz befindlichen Geräte und kommt zu einem eindeutigen Ergebnis. Der Mobile-App-Markt wächst. Und er wird auch in den kommenden Jahren wachsen. Zu diesem Schluss kommt das niederländische Marktforschungsunternehmen By Stephan Steininger • 1 min read
Die Top Ten Games aus den Segmenten Konsole, PC und Mobile © SuperData Business G+ "PokémonGo" macht über 200 Mio. Dollar im August By Stephan Steininger • 1 min read
Die Gründer von Gaming-Aid, Tahsin Avci und Ingo Horn, gehen von Bord. Der neue Vorstand wird von Svenja Bhatty geleitet. Ihr stehen Christiane Gehrke und Marc Kamps zur Seite © None Publishing Gaming-Aid: Bhatty übernimmt für Horn und Avci Vier Jahre nach der Gründung von Gaming-Aid gehen die Initiatoren Ingo Horn und Tahsin Avci von Bord. Den Vorsitz übernimmt die bisherige Schatzmeisterin Svenja Bhatty. Unterstützt wird sie von Christiane Gehrke und Marc Kamps. Staffelübergabe bei Gaming Aid. Der gemeinnützige Verein hat auf seiner Mitgliederversammlung einen neuen Vorstand gewählt. Die By Stephan Steininger • 1 min read
Helge Jürgens, Geschäftsführer Standortmarketing beim Medienboard Berlin-Brandenburg © None Development G+ Berlin: Fast 400.000 Euro für Games, Apps und Virtual Reality By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing G+ Amazon macht Prime mit Twitch für Gamer attraktiv By Stephan Steininger • 1 min read
Remco Westermann, CEO von gamigo © None Publishing G+ Einmalkosten drücken gamigo-Ergebnis in die Verlustzone By Stephan Steininger • 1 min read