Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU © None Business BIU: Games haben Schlüsselrolle bei Digitalisierung Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) nutzt den Beginn des nationalen IT-Gipfels, um für mehr Beachtung der Gamesbranche zu werben. Games hätten eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung des Digital-Standorts Deutschlands. Am 16. und 17. November findet in Saarbrücken der nationale IT-Gipfel der Bundesregierung statt und der BIU will By Stephan Steininger • 1 min read
Der neue Gaming-Aid-Vorstand (v.l.): Christiane Gehrke, Marc Kamps und Svenja Bhatty © None Publishing G+ Neuer Gaming-Aid Vorstand stellt sich vor By Stephan Steininger • 1 min read
Marlene Mortler, Drogenbeauftragte der Bundesregierung © BPA/Denzel Business Drogenbeauftragte strebt Paradigmenwechsel beim Jugendschutz in Onlinespielen an Die Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Marlene Mortler, hat einen ersten Vorstoß zur Verschärfung des Jugendschutzes bei Online-Spielen gemacht. Experten hatten bereits im September weitreichende Veränderungsvorschläge gemacht, die Spiele unter Generalverdacht stellen und Kennzeichen nachträglich veränderbar machen sollen. Die Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Marlene Mortler, will den Jugendschutz bei Online-Spielen verschärfen. By Stephan Steininger • 2 min read
Marko Hein wechselt von Lego zu Ravensburger © None Publishing Hein wechselt zu Ravensburger Marko Hein ist als neuer Head of Digital zum Spielwarenhersteller Ravensburger gewechselt. Hein, dessen Ernennung in die zweigleisige Digitalstrategie von Ravensburger passt, war über viele Jahre in der Gamesbranche aktiv und zuletzt für Lego in Dänemark tätig. Marko Hein ist als Head of Digital zum baden-württembergischen Spielwarenhersteller Ravensburger gewechselt. By Stephan Steininger • 1 min read
Hans Christian Dürr, Geschäftsführer nevaly © None Publishing nevaly verdreifacht Jahresumsatz Die zur Hitfox-Gruppe gehörende Influencer-Marketing-Agentur nevaly ist auf Wachstumskurs. 2016 soll ein mittlerer, einstelliger Millionenbetrag umgesetzt werden. Die Influencer-Marketing-Agentur nevaly sieht sich auf Wachstumskurs. Nach Unternehmensangaben soll sich der Umsatz 2016 auf einen mittleren, einstelligen Millionenbetrag belaufen. Für nevaly würde dies eine Verdreifachung des Umsatzes By Stephan Steininger • 1 min read
Yves Guillemot, CEO Ubisoft, ist optimistisch angesichts des Halbjahresergebnisses © None Publishing Ubisoft verdoppelt Digitalumsatz Ubisoft hat im ersten Geschäftsjahreshalbjahr seinen Umsatz um über 35 Prozent steigern können. Wachstumstreiber war vor allem das Digitalgeschäft, das über zwei Drittel des Umsatzes im ersten Fiskalhalbjahr beisteuerte. Ubisoft hat zum Abschluss des ersten Geschäftshalbjahres durchaus eindrucksvolle Zahlen vorgelegt. Der Umsatz im Berichtszeitraum von Anfang März bis einschließlich September By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development "The Crew": Zwei Jahre, zehn Millionen Spieler Zwei Jahre nach Release von "The Crew" feiert Ubisoft den zehn Milionsten Spieler seiner Rennspielmarke mit einigen Daten und der Vorfreude auf die "Ultimate Edition". Vor zwei Jahren hat Ubisoft mit "The Crew" eine neue Marke im Bereich der Rennspiele positioniert. Zwei Jahre später By Stephan Steininger • 1 min read
Katja Maier, Vertriebsleiterin Avanquest Deutschland © None Publishing Avanquest startet PS4-Offensive Mit zwölf PS4-Spielen noch vor Weihnachten startet Avanquest eine Offensive im Konsolenmarkt. Möglich machen die VÖ-Welle neue Verträge mit insgesamt drei Lieferanten. Bislang hatte Avanquest nur vereinzelt Konsolenspiele im Programm. Nun geht das bei München ansässige Unternehmen in die PlayStation-4-Offensive. Noch vor Weihnachten veröffentlicht Avanquest zwölf By Stephan Steininger • 1 min read
Kann auf über 30 optimierte Titel zum Start bauen: PlayStation Pro © SIE Development Sony bestätigt Launch-Lineup für PlayStation Pro Vom Start weg können Käufer der PlayStation Pro auf über 30 Spiele mit verbesserter Grafik zurückgreifen. Bis Jahresende steigt diese Zahl laut Sony Interactive Entertainment auf über 45 an. Sony Interactive Entertainment hat das Lineup an optimierten Spielen bestätigt, die zum Europastart der PlayStation Pro in der kommenden Woche verfügrbar By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer der USK © Dirk Mathesius Business KJM erkennt USK auch im Bereich Rundfunk an Nachdem die KJM die Unterhaltungssofware Selbstkontrolle auch im Bereich Rundfunk anerkannt hat, kann die USK Medienunternehmen nun Jugendschutz aus einer Hand anbieten. Ein erstes Unternehmen, das davon profitiert, sind die Rocket Beans. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle hat einen weiteren wichtigen Entwicklungsschritt gemacht. So hat die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) die USK By Stephan Steininger • 1 min read
Die Auswertung der Digitalumsätz nach Typ zeigt: Vollpreisdownloads sind im Kommen © None Publishing Wie das Digitalgeschäft EA verändert Im Rahmen seiner Bilanzpräsentation hat EA tiefe Einblicke gewährt, wie sich insbesondere das Digitalgeschäft positiv auf die Unternehmensentwicklung ausgewirkt hat. Das größte Wachstum verbucht EA bei den Downloads ganzer Spiele. Dank der strengeren Bilanzierungsregeln gewährt Electronic Arts auch bei der Präsentation der jüngsten Quartalsbilanz tiefe Einblicke in die digitale Transformation By Stephan Steininger • 1 min read
Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts © None Publishing EA verfehlt Umsatzprognose und ist dennoch zufrieden Electronic Arts hat seine Bilanzdaten für das zweite Geschäftsjahresquartal vorgeleg. Sein Umsatzziel verfehlte der Major knapp, musste aber dennoch weniger Verlust als befürchtet ausweisen. Electronic Arts hat seine Bilanzdaten für das Ende September abgeschlossene, zweite Geschäftsjahresquartal vorgelegt und ist mit diesen mehr als nur zufrieden. "Es war ein exzellentes By Stephan Steininger • 1 min read