© koelnmesse / gamescom Development ONL läutet gamescom ein Präsentation über Präsentation füllte Geoff Keighleys Einstiegsabend. Zu sehen gab es "Halo", ein "Saints Row"-Reboot, ein Marvel-Spiel von Firaxis, "Horizon: Forbidden West" und vieles mehr. Die Opening Night Live hat den Startschuss für die gamescom abgegeben. Wie bereits das Summer Game Fest früher By Valentin Masszi • 1 min read
© koelnmesse / gamescom Business gamescom startet mit vollem Programm Mit der ONL wird Europas größte Gamesmesse in ihrer diesjährig erneut digitalen Form eingeleitet. An den beiden Folgetagen wird es ein breites Programm an Spielevorstellungen, Streams und mehr geben. Die gamescom 2021 steht in den Startlöchern. Ab diesem Abend steht ein volles Programm von über 60 Partnerunternehmen und mehr als By Valentin Masszi • 2 min read
© gamesAhead e.V. Publishing gamesAheads "Hubertta" wird zur devcom digital Das Digitalhub ist in virtueller Form als Pavillon zugänglich und gewährt zahlreichen Unternehmen und Studierenden Ausstellungsfläche. Auch nach der devcom soll die digitale Präsenz noch mindestens drei Monate aktiv bleiben. Das Games Hub "Hubertta" ist mit Start der devcom virtuell betretbar. Damit ist der gamesAhead e.V. als By Valentin Masszi • 1 min read
"White Shadows" ist einer der von Headup und Thunderful vorgestellten Titel. © Headup Games Publishing Headup und Thunderful mit fünf Spielen auf der gamescom "Firegirl", "Source of Madness", "White Shadows", "Industria" und "Crowns and Pawns" werden auf gamescom now vertreten sein. Zudem wird es Ende der Woche den Ahead gamescom live stream geben. Gemeinsam mit Thunderful Publishing bringt Publisher und Entwicklungsstudio Headup fünf Titel By Valentin Masszi • 1 min read
© Deutsche Sparkassen Publishing Update: "Raus aus der Elo Hell"-Video für Sparkassen-Kampagne Im Zuge der LEC-Partnerschaft haben Jung von Matt Sports und Instinct3 ein 21-minütiges Sketch-Video rund um den fiktiven Berater "Sparkassen Hänno", gespielt von HandOfBlood, produziert. Update vom 25. August 2021: "Schon jetzt ist diese Kampagne eines meiner Lieblingsprojekte in 2021. Letztendlich auch durch die enge und offene By Valentin Masszi • 2 min read
In dem Verzeichnis lassen sich die BranchenvertreterInnen in Baden-Württemberg finden. © None Publishing Verzeichnis für Gamesbranche in Baden-Württemberg Auf "Games BW Players" lassen sich Studios, Hochschulen und weitere Firmen sowie Insitutionen aus der Branche finden, die im Südwesten Deutschlands beheimatet sind. Zudem werden sie auf ihren jeweiligen Präsentationsseiten kurz vorgestellt. Die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg hat "Games BW Players" vorgestellt. Dabei handelt es sich By Valentin Masszi • 1 min read
© Deutscher Bundestag / Simone M. Neumann Business Wahlvorschau: Teil 4 - Bildung Eine turbulente Legislaturperiode geht zu Ende und die Zusammensetzung des neuen Bundestages wird auch erhebliche Auswirkungen auf die Branche haben. Daher lohnt es sich, einen genaueren Blick auf die Ziele und Vorhaben der Parteien zu werfen. Im vierten Teil der Reihe geht es um Games und Bildung. Am 26. September By Valentin Masszi • 3 min read
© None Publishing Samsung baut Gamevasion-Partnerschaft aus Das Technologieunternehmen wird dieses Jahr Titelpartner des gemeinsamen Events von Intinct3, Freaks 4U Gaming und Rocket Beans Entertainment. Im Zuge dessen stellt Samsung unter anderem technische Ausrüstung bereit. Schon vergangenes Jahr war Samsung Partner der Gamevasion, nun wurde die Kooperation ausgebaut und der Technologiekonzern wird zum Titelpartner. Als solcher versorgt By Valentin Masszi • 1 min read
© EarlyGame Publishing EarlyGame schließt Finanzierungsrunde mit 850.000 Euro ab Die Plattform für E-Sport und Gaming hatte dafür eine Crowdinvesting-Kampagne bei Seedmatch gestartet. Darüber hinaus sind zwei Investoren aus dem Aus- und Inland hinzugekommen. Die E-Sport- und Gaming-Plattform EarlyGame konnte in einer kürzlichen Finanzierungsrunde 850.000 Euro einnehmen. Das ist mitunter einer Crowdfunding-Kampagne auf Seedmatch zu verdanken, mit der sich By Valentin Masszi • 1 min read
Das "Ping-System" im Einsatz in "Apex Legends". © Electronic Arts Publishing EA gewährt Zugriff auf Patente zur Barrierefreiheit Mit der Maßnahme möchte der Konzern Spiele über Unternehmensgrenzen hinweg zugänglicher machen. Die fünf Patente betreffen ein "Ping-System", drei Darstellungsmodi für Menschen mit Seheinschränkungen und eine Tontechnologie. Electronic Arts hat angekündigt, die freie Nutzung seiner Patente und entsprechenden Technologien zu erlauben, die mit Barrierefreiheit zu tun haben. Entwicklungsstudios, By Valentin Masszi • 2 min read
Das SciFi-Fantasy-Adventure "XEL" wird 2022 erscheinen. © Assemble Entertainment Development Assemble und Tiny Roar kündigen "XEL" an Das vom Bund geförderte Zelda-like des Hamburger Studios wird 2022 für Konsolen und PC erscheinen. Gameplay wird es im Rahmen der Gamevasion auf der gamescom zu sehen geben. Das Hamburger Studio Tiny Roar und der Wiesbadener Publisher Assemble Entertainment haben "XEL" vorgestellt, ein SciFi-Adventure-Game inspiriert von der " By Valentin Masszi • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Publishing Umsatz deutscher Games bleibt hinter Marktwachstum zurück Obwohl ein Anstieg von rund 13,7 Prozent zu verzeichnen war, sank der Marktanteil 2020 von 4,9 auf 4,2 Prozent, wie Zahlen des game-Verband zeigen. Dabei ist hierzulande zudem nur das Mobile-Games-Segment gewachsen. 2020 war ein enorm erfolgreiches Jahr für Games, auch in Deutschland. Allerdings konnten heimische Produktionen By Valentin Masszi • 1 min read