© None Development "Handbuch Gameskultur" wird als Download verschenkt Da es fast vergriffen ist und Weihnachten naht, wird das "Handbuch Gameskultur" vom Deutschen Kulurrat und dem game als kostenloser Download zur Verfügung gestellt. 288 Seiten an Themen am Schnittpunkt von Games und Kultur können nun kostenlos heruntergeladen werden. Das "Handbuch Gameskultur", herausgegeben von Olaf Zimmermann By Valentin Masszi • 1 min read
© MSM.digital Business Friendly Fire sammelt 1,6 Millionen Euro Das Benefiz-Livestream-Event "Friendly Fire" hat vergangenes Wochenende über 1 Millionen Euro aus Einzelspenden und über 560.000 Euro aus Merchandise-Artikeln erhalten. Dabei handelt es sich um einen neuen Rekord. Vergangenes Wochenende fand der "Friendly Fire"-Stream für einen guten Zwech statt. Bei der Veranstaltung, an der By Valentin Masszi • 1 min read
Prof. Dr. Malte Behrmann hat eine Studie zur Compterspielförderung angestellt. © Hochschule bbw Business Studie zur Computerspielförderung in Deutschland veröffentlicht Prof. Dr. Malte Behrmann hat eine Studie zur Förderung von Computerspielproduktionen in Deutschland angestellt. Der Start des deutschen Programms ist demnach ein enormer Fortschritt, potentiell könnten momentan aber auch internationale Unternehmen profitieren. Eine neue Studie zur Computerspielförderung "Finanzierung von Computerspielproduktionen in Deutschland und Europa mit öffentlicher Förderung" wurde By Valentin Masszi • 1 min read
Neuer Senior PR Manager bei Square Enix Deutschland: Markus Häberlein. © None Publishing Markus Häberlein verstärkt Square-Enix-PR Zum 1. Dezember hat die PR-Abteilung von Square Enix Deutschland Zuwachs bekommen. Markus Häberlein stößt als Senior PR Manager dazu. Square Enix Deutschland hat mit Markus Häberlein einen neuen Senior PR Manager. Künftig wird er zusammen mit Daniela Schlögel die deutsche Pressearbeit machen. Häberlein wechselt von Warner Bros. Interactive Entertainment, By Valentin Masszi • 1 min read
CEO und Präsiden der ESA Pierre-Louis freut sich über die Studienergebnisse. © None Business US-Spiele-Branche generierte 2019 über 90 Milliarden Dollar Die amerikanische Entertainment Software Association hat eine Studie veröffentlicht, nach der die Spieleindustrie wesentlich zur US-Wirtschaft beiträgt. Sie erbrachte eine Wirtschaftsleistung von über 90 Milliarden Dollar und sorgt für 429.000 Jobs. Über 90 Milliarden Dollar bzw. 74 Milliarden Euro trug die Spiele-Branche der Vereinigten Staaten 2019 zur Wirtschaft des By Valentin Masszi • 1 min read
Realmforge gehört nun vollständig zu Kalypso. © Kalypso Publishing Kalypso übernimmt Realmforge und gibt dem Studio "Tropico" Publisher Kalypso hat Realmforge Studios vollständig aufgekauft. Das Münchner Studio soll ausgebaut werden und künftig die "Tropico"-Reihe entwickeln. Realmforge Studios gehört nun zur Gänze der Kalypso Media Group. Der Publisher mit Sitz in Worms hat seine Anteile an Realmforge von 60 Prozent auf 100 Prozent aufgestockt. Die By Valentin Masszi • 1 min read
Das neue Feature erlaubt es, zahlreiche persönliche Statistiken einzusehen. © Ubisoft Publishing Spieler können auf ihre Ubisoft-Statistiken zurückblicken Das für einen Monat verfügbare "Wrap-Up"-Feature von Ubisoft erlaubt es, Spiele-Erfolge und -Statistiken optisch ansprechend zusammenzustellen und zu teilen. Regelmäßige Spieler von Ubisoft-Titeln bekommen vom 16. November bis 14. Dezember auf ubisoftconnect.com/wrapup einzelne Statistiken einsehen, optisch ansprechend aufbereitet. Diese können dann nach Belieben zusammengestellt und By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Deutscher Entwicklerpreis 2020: Verschiebung und Nominierte Statt wie geplant im Dezember, wird der DEP am 20. Januar 2021 als Digitalveranstaltung stattfinden. Die Nominierten werden angeführt von "Desperados III" und "Iron Harvest". Der Deutsche Entwicklerpreis 2020 hat einen neuen Termin, den 20. Januar 2021. Ursprünglich war die Verleihung für den 10. Dezember diesen By Valentin Masszi • 2 min read
© Bayerisches Staatsministerium für Digitales Business Ideenwettbewerb "Kommunal? Digital!" startet erneut Zehn großartige Ideen, wie man das Zusammenleben mittels Technologie nachhaltiger und fortschrittlicher gestalten kann, werden vom Bayerischen Digitalministerium gesucht und mit je 500.000 Euro belohnt. Der Wettbewerb "Kommunal? Digital!" beginnt am 7. Dezember. "Kommunal? Digital!" geht in eine neue Runde. Dafür ruft das Bayerische Digitalministerium By Valentin Masszi • 1 min read
© Kolibri Games Publishing Platz 1 der Technology Fast 50 Awards für Kolibri Games Deloitte hat die wachstumsstärksten Tech-Unternehmen ausgezeichnet und Kolibri Games steht an der Spitze der Liste. Es ist nicht der erste Award dieses Jahr für die Berliner Entwickler. Kolibri Games hat sich in den Technology Fast 50 Awards 2020 an die Spitze gesetzt. Basis dafür sind die 12.310 Prozent Wachstum By Valentin Masszi • 1 min read
"Maze Machina" ist eines der fünf besten Indie Games auf Google Play. © maze-machina.com Business "Maze Machina" unter den besten Google Play-Spielen 2020 Der Google PlayStore hat die besten Spiele-Apps gekürt. Unter den fünf besten Indie Games findet sich "Maze Machina" von Tinytouchtales. Bestes Spiel wurde "Genshin Impact". Eines der fünf besten Indie Games für Mobile 2020 ist "Maze Machina". Das Rätsel-Roguelike ist Anfang des Jahres erschienen By Valentin Masszi • 1 min read
© MSM.digital Business Friendly Fire: Begünstigte Institutionen und Hygiene-Konzept Ab 5. Dezember startet das 12-stündige Benefiz-Event Friendly Fire mit einer Riege an bekannten Gaming-Influencern. Nun wurde verkündet, wem die Erlöse zugute kommen und wie die Veranstaltung Corona-sicher wird. Am kommenden Samstag um 15:00 Uhr beginnt die diesjährige Ausgabe von Friendly Fire. Zahlreiche Streamer und LetsPlayer, etwa Gronkh, das By Valentin Masszi • 1 min read