Der Streamingriese Netflix wird "BioShock" verfilmen. Take-Two Interactive versuchte die Verfilmung schon seit mehreren Jahren umzusetzen. Derweil befindet sich das nächste Spiel der Reihe in Entwicklung.

Netflix wird "BioShock" verfilmen. Die Realverfilmung auf Basis der erfolgreichen Marke von Take-Two Interactive wird von Vertigo Entertainment und dem Take-Two-Label 2K Games produziert. "Netflix gehört zu den besten und zukunftsorientiertesten Geschichtenerzählern in der Unterhaltungsbranche", sagte Take-Two-CEO Strauss Zelnick im Anschluss an die Ankündigung. Konkrete Details wurden nicht genannt. Es ist damit unklar, ob der Film auf dem ersten Teil (2007), "BioShock 2" (2010) oder "BioShock Infinite" (2013) basieren wird. Die ersten beide Teile spielten in den 1960er-Jahren in der Unterwasserstadt Rapture. In "BioShock Infinite" war die fliegende Stadt Columbia im Jahr 1912 der Schauplatz.

Der Spiele-Publisher versucht schon seit geraumer Zeit eine Verfilmung des düsteren Shooters zu realisieren. Schon 2008 sollte Gore Verbinski die Verfilmung inszenieren, aber die geplante Produktion platzte.

Zelnick nutzte die Gunst der Stunde und erwähnte, dass das Spieleentwicklungsstudio Cloud Chamber aktuell an der Entwicklung des nächsten BioShock-Spiels sitzt. Das Studio wurde 2019 gegründet und sucht weiterhin Verstärkung.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.