Der "Baldur's Gate"-Entwickler BioWare wird nach Streitigkeiten mit Publisher Interplay seine Titel künftig über Infogrames vertreiben.

BioWare ("Baldur's Gate") und Interplay haben ihre Streitigkeiten beigelegt. , gab es zwischen dem kanadischen Entwickler und dem US-amerikanischen Publisher Zwist, der sich auf Royalties und Zweitvermarktungsrechte bezog. Als Konsequenz hat BioWare der Titus Interactive-Tochter den Publishingvertrag für seinen jüngsten Spieletitel "Neverwinter Nights" aufgekündigt. Wie BioWare mitteilte, ist der Streit jetzt außergerichtlich beigelegt worden. Die von BioWare gestellten Forderungen seien für beide Seiten zufrieden stellend beglichen worden. Die Publishingrechte hat Interplay aber dennoch nicht zurückbekommen. Statt über Interplay bzw. in Europa über Virgin Interactive wird das Spiel jetzt weltweit von Infogrames vermarktet. Über weitere Titel in der Konstellation BioWare/Infogrames werde derzeit verhandelt.

Share this post

Written by

The Record-Breaking Edition of First Playable 2026 Confirms the Event's Central Role in the Italian Video Game Industry
Lively conversations filled the roundtables at First Playable 2026 © Baltimore Society

The Record-Breaking Edition of First Playable 2026 Confirms the Event's Central Role in the Italian Video Game Industry

By IIDEA 6 min read
The Italian Games Market Through the Eyes of Thalita Malagò, IIDEA Director
Thalita Malagò, Director General, IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association) © Marco Bravi

The Italian Games Market Through the Eyes of Thalita Malagò, IIDEA Director

By Marcel Kleffmann 7 min read
Gamers Heaven Attracts 5,000 visitors in Its Third Year
Attendees at the opening ceremony (from left to right): Christian Härting (Mayor of Telfs), Mario Gerber (Provincial Councillor), Nikolaus Staudacher (founder of Gamers Heaven), Aleksander Groth (MCI), Alexander Schatz (municipal councillor), Klaus Schuchter (Deputy Mayor of Telfs) | Picture: Viktor Klein

Gamers Heaven Attracts 5,000 visitors in Its Third Year

By Stephan Steininger 1 min read