Der unabhängige Entwickler BioWare/Pandemic ist mit dem Verlauf des letzten Jahres mehr als zufrieden. Insgesamt stellte das Unternehmen vier Top-Ten-Titel her und sammelte zahlreiche Auszeichnungen ein.

BioWare/Pandemic Studios ist mit 2005 sehr zufrieden. Mit "Mercenaries", "Jade Empire", "Star Wars Battlefront II" und "Destroy All Humans" gelangten vier der Titel, die von dem konzernunabhängigen Entwickler produziert wurden, nach Release in die US Top Ten. Gleichzeitig heimste das Unternehmen, dass im November 2005 durch ein Investment von Elevation Partners aus den zwei Entwicklerfirmen BioWare und Pandemic Studios entstand, mehr als 50 Industrie- und Medienpreise ein, darunter eine Auszeichnung als Top-100-Arbeitgeber Kanadas. Alle bisherigen Releases des Unternehmens kumuliert haben die Produktionen von BioWare/Pandemic Studios mehr als 28 Millionen Units verkauft.

Und das Management ist überzeigt, dass die besten Zeiten noch vor dem fusionierten Entwickler liegen. "Das baldige Erscheinen der nächsten Konsolengeneration eröffnet uns weitere Möglichkeiten mit neuen Ansätzen und frischen Ideen zu experimentieren", so Ray Muzyka, CEO von BioWare. BioWare/Pandemic Studios beschäftigt weltweit rund 500 Mitarbeiter an den Standorten, Los Angeles, Edmonton (Kanada) und Brisbane.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Jumpgate Signs Publishing Agreement With Daedalic for New Strategy Game
Carsten Fichtelmann, CEO of Daedalic Entertainment GmbH / Patrick Streppel, Founder and CEO, gameXcite GmbH and Chief Product Officer, Jumpgate AB © Daedalic / Jumpgate

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