Auf der CES 2024 hat Nvidia nicht nur neue "Super"-Grafikkarten angekündigt, sondern auch den Tagespass für GeForce Now und mehrere Generative-AI-Tools mit Gaming-Bezug vorgestellt.

Nvidia hat auf der CES 2024 in Las Vegas neue Grafikkarten, zahlreiche Generative-AI-Tools und Neuigkeiten bei G-Sync, GeForce Now und RTX-Games angekündigt.

Wie erwartet hat Nvidia die Super-Editionen der Grafikkarten aus der 40er-Reihe angekündigt: GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 4070 Ti Super und GeForce RTX 4070 Super, wobei das Unternehmen im Zuge des aktuellen AI-Hypes die entsprechenden Funktionen in den Vordergrund stellt. "Für jeden, vom Spiele-Enthusiasten bis zum Kreativprofi, sind die GeForce-RTX-Super-GPUs einfach großartige Upgrades", sagt Matt Wuebbling, Vice President of Global GeForce Marketing bei Nvidia. "GeForce-RTX-SUPER-GPUs unterstützen über 500 RTX-Spiele und -Anwendungen und bereiten die Nutzer auf die Welle von generativen AI-Apps vor, die auf den PC kommen."

Neue Grafikkarten: 40er-SUPER-GPUs

Nvidia vermarktet die GeForce RTX 4080 Super als Grafikkarte für 4K-Gaming: "Bei traditioneller Rasterisierung bietet die RTX 4080 Super ohne DLSS Frame Generation eine bis zu 1,4x schnellere Leistung als die GeForce RTX 3080 Ti. Mit 836 AI TOPS liefert DLSS Frame Generation einen zusätzlichen Leistungsschub und macht die RTX GeForce RTX 4080 Super doppelt so schnell wie die RTX 3080 Ti." Die Grafikkarte wird ab Ende Januar 2024 für 999 Dollar verkauft bzw. 1.109 Euro, damit ist die UVP der GeForce RTX 4080 Super knapp 300 Euro niedriger als die der superlosen GeForce RTX 4080.

Die RTX 4070 Ti Super wird als "ideale GPU" für hohe Bildwiederholraten in Auflösungen von 1440p bis 4K bezeichnet. Nvidia: "Im Vergleich zur RTX 4070 Ti hat sie mehr Kerne, einen auf 16 GB vergrößerten Framebuffer und einen 256-Bit-Speicherbus, bietet somit also eine deutliche Steigerung der Speicherbandbreite auf 672 GB/Sekunden. Sie ist 1,6x schneller als eine RTX 3070 Ti und 2,5x mit DLSS 3." Die GeForce RTX 4070 Ti Super wird ab dem 24. Januar zum Preis von 799 Dollar erhältlich sein. Der Euro-Preis beträgt 889 Euro.

Die RTX 4070 Super verfügt über 20 Prozent mehr Kerne als die RTX 4070 und wird im 1440p-Gaming-Bereich verortet. Sie soll laut Nvidia schneller als eine RTX 3090 sein und weniger Strom verbrauchen. Sie wird ab dem 17. Januar zum Preis von 599 Dollar oder 659 Euro erhältlich sein.

Die drei Super-Grafikkarten wird es als Nvidia Founders Edition direkt von Nvidia geben. Kundenspezifische Boards, einschließlich standardmäßig getakteter und ab Werk übertakteter Modelle für alle GeForce-RTX-40er-Super-GPUs, werden von Anbietern von Add-in-Karten wie ASUS, Colorful, Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY und ZOTAC erhältlich sein.


Generative AI

"Generative AI ist der bedeutendste Plattformwechsel in der Geschichte der Computertechnik und wird jede Branche verändern, auch die Spieleindustrie", sagt Jensen Huang, Gründer und CEO von Nvidia. "Mit über 100 Millionen RTX-AI-PCs und -Workstations bietet Nvidia eine massive Installationsbasis für Entwickler und Gamer, um die Magie der generativen AI zu genießen." Zu diesen Generative-AI-Tools zählen unter anderem die Verbesserung von Texturen aus Spieleklassikern bei RTX Remix, Chat with RTX und DLSS 3 Frame Generation. Mit DLSS können sieben von acht Pixeln über AI generiert werden. Vollständiges Raytracing soll um den Faktor 4 bei besserer Bildqualität beschleunigt werden.

Zudem hat Nvidia hat Produktions-Microservices für die Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) vorgestellt, mit denen Gamedevs generative AI-Modelle in die digitalen Avatare ihrer Games integrieren können. "Die neuen ACE-Microservices ermöglichen Entwicklern die Erstellung interaktiver Avatare mit AI-Modellen wie Nvidia Audio2Face (A2F), das ausdrucksstarke Gesichtsanimationen aus Audioquellen erzeugt, und Nvidia Riva Automatic Speech Recognition (ASR) für die Erstellung anpassbarer mehrsprachiger Sprach- und Übersetzungsanwendungen mit generativer AI", so das Unternehmen.

"Generative AI-Technologien verändern praktisch alles, was wir tun, und das gilt auch für die Entwicklung von Spielen und das Gameplay", sagt Keita Iida, Vice President of Developer Relations bei Nvidia. "Nvidia ACE eröffnet Spieleentwicklern neue Möglichkeiten, indem es ihre Welten mit realistischen digitalen Charakteren bevölkert und gleichzeitig den Bedarf an vorformulierten Dialogen beseitigt, was zu einer größeren Interaktion im Spiel führt." Zu den Herstellern, die ACE nutzen, gehören Charisma.AI, Convai, Inworld, miHoYo, NetEase Games, Ourpalm, Tencent, Ubisoft und UneeQ. "Dies ist ein Meilenstein für AI in Spielen", sagte Tencent Games. "Nvidia ACE und Tencent Games werden dazu beitragen, den Grundstein zu legen, um digitale Avatare mit individuellen, lebensechten Persönlichkeiten und Interaktionen in Videospielen zu integrieren."

RTX Remix

Am 22. Januar beginnt die Open Beta von RTX Remix, bisher war der Zugang auf ausgewählte Early-Access-Modder beschränkt. RTX Remix bietet generative AI-Tools, die grundlegende Texturen aus klassischen Spielen in moderne, physikalisch basierte Rendering-Materialien mit 4K-Auflösung verwandeln können. Modder:innen können damit ein kompatibles, klassisches Spiel "remixen" und so den Look modernisieren. So arbeiten die Orbifold Studios mit RTX Remix an "Half-Life 2 RTX", ein Community-Remaster eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten.


GeForce Now

Bei GeForce Now werden ab Februar 2023 "Day Passes" erhältlich sein, mit denen die Vorteile einer Premium-Mitgliedschaft zunächst ausprobiert werden können. Außerdem sollen die Cloud G-Sync-Technologie und der aktualisierte GeForce-Now Reflex-Modus für Streaming mit 60 und 120 fps für ein flüssiges Streaming-Erlebnis mit geringer Latenz sorgen. Zugleich wird die Auflösung des Streams für Android-Geräte auf 1440p erhöht. Auch die Tastatur- und Mausunterstützung für Android-Geräte wurde aktualisiert. Die Ultimate-Mitgliedschaft (Nutzung einer GeForce-RTX-4080-GPU einschließlich DLSS 3.5 und Reflex) wird Nvidia erstmalig nach Japan bringen und dabei mit dem GeForce Now Alliance-Partner KDDI zusammenarbeiten. Last but not least hat sind weitere Games für den Streaming-Dienst angekündigt worden, die demnächst verfügbar sein werden, darunter "Diablo IV" und "Overwatch 2" von Activision und Blizzard, "Honkai: Star Rail" von HoYoverse, "Exoprimal" von Capcom und "Pax Dei" von Mainframe Industries.


G-Sync

Im G-Sync-Bereich wurde neben Cloud G-Sync auf GeForce Now die G-Sync-Pulsar-Technologie vorgestellt. G-Sync Pulsar wird als nächster Entwicklungsschritt der VRR-Technologie (Variable Refresh Rate) bezeichnet, die einen neuen Standard für visuelle Klarheit und Wiedergabetreue durch das variable "Frequenz-Strobing" erreichen soll. "Dies steigert die effektive Motion Clarity auf über 1000 Hz auf dem ersten ASUS ROG Swift PG27 Series G-SYNC Gaming-Monitor, der später in diesem Jahr auf den Markt kommt", schreibt Nvidia. Damit müssen sich Nutzer:innen nicht mehr zwischen der sanften, variablen Bildwiederholung und der verbesserten Bewegungsschärfe von Ultra Low Motion Blur (ULMB) entscheiden.


In Las Vegas haben außerdem Alienware, AOC, ASUS, Dough, IO Data, LG, Philips, Thermaltake und ViewSonic 24 neue Monitore mit G-Sync angekündigt. Zu den neuen Modellen gehören der Alienware AW3225QF, der weltweit erste 240Hz 4K OLED-Gaming-Monitor, der Philips Evnia 49M2C8900, einer der weltweit ersten ultrabreiten DQHD 240Hz OLED-Gaming-Monitore, und LGs 2024 neue 144Hz OLED- und Wireless-TV-Reihe.

14 neue RTX-Spiele auf der CES

Last but not least schreibt Nvidia, dass es mittlerweile über 500 Spiele und kreative Anwendungen gibt, die RTX-Features unterstützen. Bald werden "Horizon Forbidden West Complete Edition" (DLSS 3 und DLAA) und "Pax Dei" (DLSS 3) hinzustoßen. "Diablo IV" unterstützt DLSS 3 bereits, wird aber im März mit Raytracing-Optionen (Reflexionen und Schatten) ergänzt. Weitere Games:

  • "Dragon's Dogma 2" - DLSS 3 und Raytracing
  • "Enshrouded" - DLSS 2
  • "Gray Zone Warfare" - DLSS 3 und Raytracing
  • "Half-Life 2 RTX" - DLSS 3.5 und Full Raytracing
  • "Layers of Fear" - DLSS 3 verfügbar
  • "Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name" - DLSS 3
  • "Like a Dragon: Infinite Wealth" - DLSS 3
  • "Nakwon: Last Paradise" - DLSS 3
  • "Starminer" - DLSS 3 und  Raytracing
  • "Tekken 8" - DLSS2
  • "Throne and Liberty" - DLSS 3
Kreatives

RTX Video HDR wird am 24. Januar veröffentlicht und soll Verbesserungen der Videoqualität in Kombination mit RTX Video Super Resolution bieten. Twitch, OBS und Nvidia veröffentlichen außerdem die neue Twitch Enhanced Broadcasting Beta, die von GeForce RTX GPUs unterstützt wird und es Streamer:innen ermöglicht, mehrere Encodierungen gleichzeitig anzubieten, um ein optimales Seherlebnis über eine Vielzahl von Gerätetypen und Verbindungen zu gewährleisten. Weiter heißt es: "Die generative AI von iStock from Getty Images, die auf NVIDIA Picasso basiert, wird anhand von lizenziertem Bildmaterial von Getty Images trainiert, um kommerziell sichere Assets zu generieren, und wird auf der CES vorgestellt. Neue leistungsstarke Bearbeitungs-APIs, die mehr Kontrolle über die generierten Bilder bieten, werden demnächst auch auf istock.com verfügbar sein."

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.