"Codecreatures"-Engine auch für GameCube
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Codecult, ein Unternehmen der Phenomedia-Gruppe, und ELO Interactive wollen gemeinsam die "Codecreatures"-Engine GameCube-tauglich machen.
Spieleentwickler ELO Interactive, Hilter, hat ein Lizenzabkommen mit Codecult Software research & development, einem Unternehmen der Phenomedia-Gruppe, geschlossen. ELO hat damit das Recht erworben, die "Codecreatures"-Engine bei der Entwicklung einer GameCube-Umsetzung des PC-Spiels "Creatures" einzusetzen. Die Portierung von "Creatures" erfolgt im Auftrag der Swing! Entert@inment Media AG. Neben der Lizenzvereinbarung haben ELO und Codecult auch einen Kooperationsvertrag unterzeichnet. Gemeinsam werden sie eine GameCube-Version der "Codecreatures"-Engine erstellen.