Weltraum-Bergbauzwerge feiern acht Millionen Verkäufe
"Deep Rock Galactic" von Ghost Ship Games und Coffee Stain Publishing ist und bleibt beliebt. Im bisher erfolgreichsten Jahr wurden weitere 2,57 Millionen Exemplare verkauft. Die Gesamtzahl der abgesetzten Units überschreitet die acht Millionen. Nun will das Studio aus Dänemark die Marke ausbauen und auch andere Titel vertreiben.
Für Ghost Ship Games aus Dänemark und Coffee Stain Publishing aus Schweden ist "Deep Rock Galactic" eine Erfolgsgeschichte, denn mittlerweile hat sich der Koop-Shooter über 8,38 Millionen Mal auf allen Plattformen verkauft. Zumal die Devs, die sehr eng mit der Community interagieren, auch regelmäßig handfeste Verkaufszahlen und Engagement-Metriken teilen. Demnach war 2023 sogar das beste Jahr für die Weltraum-Bergbau-Zwerge überhaupt, mit 2,57 Mio. neuen Verkäufen. Vor allem die dritte Season "Plaguefall" und die vierte Season "Critical Corruption" lockten viele Spieler:innen an.
Verkaufte Units pro Jahr auf allen verfügbaren Plattformen: - 2023: 2.567.251 - 2022: 2.340.934 (PlayStation- und Xbox-Series-Release) - 2021: 1.385.985 - 2020: 1.180.595 (Early-Access-Ende, Xbox-One-Release mit Game Pass) - 2019: 404.213 - 2018: 502.312 (Early-Access-Start auf PC) - Gesamt: 8.381.290
Bei den User-Engagement-Statistiken, die aber nur Steam-Nutzer:innen umfassen, hinterlässt das Spiel ebenfalls einen starken Eindruck. So beträgt die durchschnittliche Spielzeit pro Nutzer:in 46 Stunden und eine Minute. 800.715 Spieler:innen haben mehr als 100 Stunden in dem Titel verbracht. 150.300 DAU wurden 2023 gezählt, eine deutliche Steigerung zu den 113.700 im Vorjahr. Die Anzahl der monatlich aktiven User:innen stieg von 827.890 im Jahr 2022 auf 1.018.230 im Jahr 2023. Die durchschnittliche Anzahl von gleichzeitig aktiven Personen lag im vergangenen Jahr bei 19.913 (Vorjahr: 11.544).
Ghost Ship Games setzt auf kostenlose Inhaltsupdates für "Deep Rock Galactic" und verkauft zusätzlich kosmetische Gegenstände, um die Entwicklung des Games fortsetzen zu können. Dieses Konzept kommt bei den Spieler:innen gut an. So hat sich das 2023 veröffentlichte "Supporter Upgrade II" (15 Euro) in 24 Stunden 33.538 Mal verkauft, ein bisheriger Rekord für das Studio, das im Frühjahr 2016 von sechs erfahrenen Gamedevs gegründet wurde. Aktuell beschäftigt das Unternehmen über 30 Mitarbeitende.
Den Erfolg von "Deep Rock Galactic" wird Ghost Ship Games mit "Deep Rock Galactic: Rogue Core" fortsetzen. Der Roguelite-Ableger soll im November in den Early Access starten. Mit "Deep Rock Galactic: Survivor" entwickelt derweil Funday Games einen "Survival-ähnlichen Einzelspieler-Autoshooter", also ein Spiel wie "Vampire Survivors". Zugleich dehnt Ghost Ship Games sein Geschäftsfeld mit Ghost Ship Publishing aus. Sowohl "Deep Rock Galactic: Rogue Core" als auch "Deep Rock Galactic: Survivor" werden von Ghost Ship Publishing vertrieben - ebenso wie der taktische Top-Down-Koop-Shooter "DarkSwarm" von Bitfire Games, der Deckbuilder "SpellRogue" von Guidelight Games und das RTS "Dinolords" von Northplay.
In diesem Sinne: Rock and Stone - und "For Karl!"