Daedalic Entertainment und Nacon haben die Veröffentlichung von "Der Herr der Ringe: Gollum" um einige Monate verschoben. Bisher sollte das Fantasy-Stealth-Abenteuer am 1. September 2022 erscheinen. Die zusätzliche Zeit soll für "mehr Feinschliff" genutzt werden.

Das im März 2019 angekündigte und mittlerweile mehrfach verschobene "Der Herr der Ringe: Gollum" ist erneut auf einen späteren Termin verlegt worden. Das Spiel auf Basis einer der weltweit größten Lizenzen soll einige Monate später veröffentlicht werden. Entwickler Daedalic Entertainment und Publisher Nacon haben das Releasezeitfenster nicht weiter eingegrenzt. Es soll weiterhin für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Switch erscheinen.

Die Verschiebung von "Der Herr der Ringe: Gollum" folgt auf breite Kritik aus der Spielepresse und von Nutzer:innen auf das erste Spielszenen-Videomaterial, das bei der Nacon Connect Anfang Juli 2022 präsentiert wurde. Die zusätzliche Entwicklungszeit soll für "mehr Feinschliff" und zur allgemeinen Verbesserung des Spiels genutzt werden.

Daedalic Entertainment und Nacon: "Über die letzten Jahre hinweg hat das Team hart daran gearbeitet, seine Vision einer atemberaubenden Welt, erfüllt von Magie und Wundern, zu verwirklichen. Daedalic Entertainment ist darum bemüht, die Erwartungen seiner Community zu erfüllen und die noch unerzählte Geschichte Gollums in einer Art und Weise zu enthüllen, die J.R.R Tolkiens Vision würdigt. Um eine bestmögliche Erfahrung zu liefern, haben Daedalic und Nacon sich daher dazu entschieden, das Datum der Veröffentlichung von "Der Herr der Ringe: Gollum" einige Monate nach hinten zu verlegen. In der nahen Zukunft wird ein Update mit dem genauen Timing veröffentlicht."

Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)
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