devcom zieht positive Bilanz

2200 Teilnehmer und 298 Aussteller verzeichnen die Organisatoren in ihrer zweiwöchigen Veranstaltung. Die Konferenz diente auch als B2B-Ersatz für den gamescom-Fachbesucherbereich: 2700 Geschäftstermine fanden so statt.
Ebenso wie die Organisatoren der gamescom zeigen sich auch die Organisatoren der devcom zufrieden mit dem diesjährigen Digital-Konzept. Die Konferenz, die diesmal einen zweiwöchigen Auftakt zur Messe darstellte, sei insgesamt "zugänglicher und internationaler als je zuvor" gewesen. Über 2200 Teilnehmer wurden verzeichnet, während 298 Aussteller sich präsentierten und 1000 Unternehmen Produkte ausstellten oder am Matchmaking beteiligt waren.
Damit lag die Teilnehmerzahl zwar unter der vom Vorjahr, allerdings ist die Differenz nicht dramatisch, wenn man bedenkt, dass es sich in diesem Jahr um ein gänzlich neues, noch unerprobtes Konzept handelte.
Die devcom diente 2020 als der offizielle B2B-Partner der gamescom, da die Messe keinen gesonderten "Fachbesucher"-Bereich anbot. Diese Möglichkeit nutzten so einige Unternehmen. Über die 1on1 Meetings, Random Networking und Speed Game Dating fanden insgesamt mehr als 2.700 Geschäftstermine statt. Bewähren konnte sich auch das "devcom Pitch it!" mit insgesamt über 400 Meetings zwischen 113 Entwicklern und 48 Publishern.
Im Rahmen der zusätzlichen devcom Twitch Show, angeführt von devcom Managing Director Stephan Reichart, wurden indes über 100 Stunden Stream-Content mit mehr als 100 Gästen produziert. Etwa 450.000 Unique Visitor schalteten hier ein.
"All die großartigen Talks und Sessions waren nur durch die gemeinsame Arbeit unserer vielen erstklassigen Speaker, Partner und Aussteller möglich", so Reichart abschließend. "Während dieser Pandemie, die für uns alle herausfordernd war, sind wir stolz die notwendigen Änderungen so schnell umgesetzt zu haben und auf unser devcom 365-Programm und - wahrscheinlich am meisten - darauf, dieses Jahr Menschen digital zusammen gebracht zu haben. Auch dank der unglaublichen Arbeit des Teams konnten wir die diesjährige devcom zu etwas ganz Besonderem machen. Das restliche Jahr lang werden wir die devcom 365 mit der regulären Game Dev Show, den devcom tutorials und den heiß erwarteten Masterclasses weiterführen. Natürlich hoffen wir darauf, nächstes Jahr wieder alle - online und offline - begrüßen zu dürfen."
Alle devcom Twitch Shows sind auf Twitch abrufbar und werden bald auch über YouTube verfügbar sein.