Die Welteroberung kann beginnen
Einige Tage früher als erwartet steht "Sid Meier's Civilization" bereits jetzt in den Regalen der Händler.
"Sid Meier's Civilization IV" kommt einige Tage früher als erwartet - bisher wurde der 4. November als Starttermin von Publisher Take2 angegeben. Der mittlerweile vierte Teil der strategischen Zivilisationssimulation will mit zahlreichen Verbesserungen und neuen Features überzeugen.
Kennern der Reihe kommt der Titel auf den ersten Blick zwar durchaus vertraut vor, die neue und schicke Grafik fällt jedoch sofort ins Auge: Erstmals kommt bei einem "Civilization"-Spiel eine 3D-Grafikengine zum Einsatz. Diese sorgt für Übersicht und die ist auch nötig, denn es gibt viel zu tun. Denn schließlich gilt es, eine von 18 Zivilisationen an die Weltspitze zu befördern - sowohl kulturell, militärisch als auch diplomatisch.
Möglicherweise inspiriert von den Strategiespielen wie "Warcraft 3" oder "Spellforce" gibt es in "Civilization IV" nun auch Helden, die besondere Taten vollbringen können, um beispielsweise das eigene Einflussgebiet zu erweitern. Dem Thema Modding haben die Entwickler besonderes Augenmerk geschenkt. Unter anderem darf die Karte komfortabel während des Spiel editiert werden und dank der Skriptsprachen Phyton und XML können viele Spieleinstellungen verändert werden. Das Spiel sollte somit auch für die nächsten Monate genügend Stoff bieten.
"Civilization IV" für PC wandert für knapp 50 Euro über die Ladentheke.