Das zweite Geschäftsjahresquartal von E-Plus war durch ein deutliches Umsatzwachstum und einen Anstieg der Kundenzahlen gekennzeichnet. Aufgrund des harten Wettbewerbs vor allem bei den Vertragskunden sank der Gewinn des Mobilfunkunternehmens dennoch.

Der Kundenstamm von E-Plus zählte mit Ende des zweiten Quartals zum 30. Juni 1,1 Mio. Kunden mehr als im Vorjahresquartal. Dies entspricht einer Steigerung um zwölf Prozent. Der Marktanteil stieg innerhalb der vergangenen zwölf Monaten von 12,9 auf 13,3 Prozent. Dabei wurde vor allem der Kundenstamm im wichtigen Vertragskundenbereich erhöht. Um 20 Prozent legte E-Plus im Jahresvergleich zu. Der Prepaid-Bereich wurde währenddessen weiter bereinigt und um 6000 Kunden reduziert.

Dem starken Kundenwachstum war dann auch das zweistellige Umsatzplus zu verdanken, das mit plus elf Prozent den Umsatz von 640 Mio. im Vorjahr auf 710 Mio. Euro dieses Jahr katapultierte. Dass dennoch nicht eitel Sonnenschein in der Konzernzentrale vorherrscht, ist dem harten Wettbewerb im Markt zu danken. Gestiegene Kundengewinnungs- und Kundenbindungskosten ließen das Ebitda im Jahresvergleich um elf Prozent von 174 Mio. auf 154 Mio. Euro sinken.

Share this post

Written by

Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read
The Goal is the European Champions League
Bavaria's Minister for Digital Affairs, Dr. Fabian Mehrig, at the Bavarian reception at gamescom, which pushed the business booth's capacity to its limits and beyond

The Goal is the European Champions League

By Stephan Steininger 10 min read
Frank-Walter Steinmeier Sends Presidential Message to Gaming Industry
Frank-Walter Steinmeier, President of the Federal Republic of Germany, and Clemens Mayer-Wegelin, Managing Director General Counsel Europe Nintendo of Europe and Chairman of the Board at Video Games Europe at gamescom 2026. (Picture: Koelnmesse GmbH, Uwe Weiser)

Frank-Walter Steinmeier Sends Presidential Message to Gaming Industry

By Stephan Steininger 1 min read