Editorial
Kampf den Klonen
Das neue Jugendschutzgesetz, das am 1. April in Kraft getreten ist, hat erhebliche Auswirkungen auf den Vertrieb von Computer- und Videospielen. Die wichtigsten Fragen dazu beantwortete das vierseitige GamesMarkt.de-Extrablatt, das der Ausgabe vom 20. März beilag und nach wie vor unterwww.gamesmarkt.de/jugendschutz. als PDF-Datei zur Verfügung steht. Die ersten Reaktionen sind auch bereits festzustellen: So hat beispielsweise Nintendo einen Großteil seiner im Handel befindlichen Game-Boy-Spiele von der USK nachprüfen lassen. Trotz allem wird noch einige Zeit ins Land ziehen, bis sich alle Prozesse auf die neuen Rahmenbedingungen eingestellt haben, vereinzelt erleichtern Ausnahmeregelungen den Übergangszeitraum.
Am Ende des Tages bleibt lediglich die Verwunderung, wie schnell der Gesetzgeber den Jugendschutz generalüberholt hat. Wenn er dieses Tempo doch auch bei der Urbeberrechtsnovelle an den Tag legen würde... Besser noch: Wenn er dabei nur auch die zwingenden Realitäten des neuen digitalen Zeitalters und seiner technischen Möglichkeiten akzeptieren würde. Wie soll ein Unrechtsbewusstsein in der breiten Öffentlichkeit entstehen, solange Sicherungs- bzw. Privatkopien erlaubt sind? Wobei Kopie nicht der richtige Terminus ist, Klon wäre korrekt. Aufklärung und Lobbying tun not. Am 4. April besteht die Chance dazu. Beim 1. Antipirateriegipfel der Entertainmentbranche. Mehr unter www.m-mba.de
Harald Hesse Chefredakteur GamesMarkt.de [mailto:h.hesse@e-media.de@@@h.hesse@e-media.de]