Nach sechs Jahren ehrenamtlicher Arbeit wird das Spielkultur-Magazin GAIN eingestellt. Trotz professionellem Relaunch sei der Aufwand im Ehrenamt nicht mehr zu stemmen gewesen, so das Team.

Seit 2017 erscheint das GAIN-Magazin unter dem Motto "Play. Meet. Think." im Print, zwanzig ansprechend gelayoutete und professionell lektorierte Ausgaben hat das ehrenamtliche Team aus Autor:innen und Grafiker:innen in dieser Zeit veröffentlicht. Nun muss Herausgeber Michal Hejzner den Nothebel ziehen: Die GAIN wird nach der 21., letzten Ausgabe im Herbst 2023 eingestellt. "Wir können das Projekt nicht mehr fortführen. Der Relaunch Anfang des Jahres hat leider nicht den Impact gebracht, den wir uns erhofft haben. Die Verkaufszahlen sind hinter unseren Erwartungen zurück geblieben und auch die internen Umstrukturierungen haben nicht die gewünschte Entlastung gebracht. Wir müssen uns schlicht und einfach eingestehen, dass ein so professionell produziertes Magazin im Ehrenamt nur bis zu einem gewissen Punkt funktioniert", so das Team um Herausgeber Hejzner und die Chefredaktion in einem Statement auf Twitter. Anfang 2023 hatte das Team Design und Konzept neu aufgelegt und die letzten beiden Ausgaben unter anderem auch mit Werbeplatzierungen zu finanzieren versucht. 2019 hatte das GAIN-Magazin den German Design Award verliehen bekommen. Das Thema der noch folgenden letzten Ausgabe ist noch nicht bekannt gegeben worden; das der aktuellen war "Hoffnung". Noch vorhandene Exemplare der Ausgaben sowie die noch kommende können über den Shop einzeln bestellt werden; die Abofunktion ist bereits abgeschaltet.

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Pascal Wagner
Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.
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