Epic Games (u.a. "Unreal Tournament 2007") lässt in einer neuen Niederlassung in Schanghai Auftragsarbeiten erledigen.

"Unreal Tournament"-Entwickler Epic Games hat eine Niederlassung in der chinesischen Millionenmetropole Schanghai gegründet. Das aus größtenteils ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern bestehende Team soll vorwiegend das Middleware-Programm der US-Amerikaner ausbauen und zeitgleich Auftragsarbeiten verschiedener Entwickler und Publisher erledigen. Ausschlaggebend für die Entscheidung war laut Jay Wilbur, Vice President von Epic, der Kostenfaktor. Im Vergleich zu Europa oder den USA lasse sich in China gutes Geld sparen. Ein erfahrener Entwickler koste das Unternehmen in Schanghai nur gut 4000 Dollar im Monat. Weniger als die Hälfte des Lohns, der in westlichen Ländern fällig werde. Als Vorteil der neuen Niederlassung sieht Wilbur zudem die Nähe zum japanischen Markt. Wilbur ist überzeugt, japanische Entwickler und Publisher so leichter von den Vorzügen der "Unreal Enginge 3" überzeugen zu können.

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