Insgesamt 14.800 Besucher:innen kamen vom 14. bis 16. April auf die Leipziger Messe zur ersten Auflage der Caggtus. Die Veranstaltenden freuten sich "riesig" über den erfolgreichen Auftakt des Gaming-Festivals. Für Anfang April 2024 ist die zweite Auflage geplant.

Die Premiere der Caggtus mit 14.800 Besucher:innen vom 14. bis 16. April wird von der Leipziger Messe als voller Erfolg gewertet. "Die Cagguts-Premiere war der Beginn von etwas Großem - wir freuen uns riesig über diesen erfolgreichen Auftakt. Drei Tage lang verwandelte sich die Leipziger Messe in ein brodelndes Gaming-Festival mit unzähligen Möglichkeiten zum Zocken, Ausprobieren und Entdecken. Unser Konzept, den Fokus auf das selbst Spielen und Erleben zu setzen, ist voll aufgegangen und wurde von der Community begeistert aufgenommen. Wir können die nächste Auflage kaum erwarten", erklärt Markus Geisenberger, Geschäftsführer der Leipziger Messe.

Das Gaming-Festival umfasste eine Entertainment Area zum Spielen, eine Stream Area plus Event Stage und die "Deutschlands größte LAN-Party" mit 1.500 Teilnehmenden. In der Freeplay Area mit ihren 60 Spielstationen, am Stand des "Farming Simulator", in der Mario Kart Area und im Retrobereich herrschte reges Treiben. "Die tolle Stimmung hat gezeigt, wie gut die Community das Event angenommen hat. Das hat sich auch an unserem Stand widergespiegelt: An unseren Anspielstationen war immer etwas los und unser Off-Season-FSL-Turnier war ein voller Erfolg. Also Daumen hoch für die Caggtus! Wir sind gern auch in Zukunft dabei", erklärt Claas Eilermann, Event & Esports Manager bei Giants Software. Auch Alexander Jakoby, Gründer und Head of Products bei Nyfter, zeigte sich begeistert: "Was für eine geile Premiere! Die Caggtus hat sehr viel Spaß gemacht! Wir haben uns über den großen Ansturm gefreut, die Leute sind aus der vollen LAN-Area in Massen auch zu uns rübergekommen. Wir hatten von Hardcore-Gamer:innen bis Gelegenheitsspieler:innen, von Jugendlichen bis Erwachsenen ein sehr gemischtes Publikum - darunter viele, die uns vorher noch nicht kannten. Unser Equipment war extrem gefragt, die Gaming Keyboards waren gleich am ersten Tag ausverkauft. Wir freuen uns auf das nächste Mal!".

Volles Haus in Halle 2 bei der LAN-Party; Leipziger Messe/ Tom Schulze

planetlan veranstaltete im Rahmen des Events die 20. Deutsche Casemod Meisterschaft und die FPV Arena, die Virtual Reality und echte Autorennen miteinander verknüpfte. "Auf der Caggtus hat die Community eine neue, wunderbare Heimat gefunden! Games sind in Leipzig zu Hause, das stimmt nach wie vor. Man muss das breite Grinsen, die Freude der Besucher:innen einfach gesehen haben. Leipzig, das war Treffen, Austausch, Ausprobieren, Überraschung, Party", freut sich Michael Wegner, Geschäftsführer von planetlan.

Die Stream Area zählte zu den großen Besuchermagneten: 28 geladene Creator:innen mit einer Gesamt-Followerzahl von fast fünf Millionen auf Twitch begeisterten das Publikum. Zudem waren über 180 akkreditierte Creator:innen vor Ort und über 450 Medienschaffende besuchten das Gaming-Festival. "Die Caggtus hat mich extrem überzeugt! Respekt, wie gut es gelungen ist, den neuen Namen von 0 auf 100 bekannt zu machen. Auf Social Media haben sich die News zum Event wie ein Lauffeuer verbreitet, je näher der Start rückte. Und die Caggtus hat die Chance genutzt, über das Gaming hinaus begeisternde Erlebnisse zu schaffen, die in Erinnerung bleiben und von denen man seinen Freund:innen erzählt. Auch die Creator:innen hatten riesigen Spaß, haben tolle Momente erlebt! Das war der Beginn einer spannenden Reise“, sagt Dirk Ludewig, CEO von Nerdstar, in deren Händen die Produktion und Redaktion die Stream Area lag.

Die nächste Auflage der Caggtus Leipzig findet vom 5. bis 7. April 2024 statt.

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.