Am gestrigen Sonntagabend fand zusätzlich zur Xbox Games Showcase noch die alljährliche PC Gaming Show statt. Mimimi Games, Ion Lands, Limbic und THQ Nordic hielten die Fahne für die deutschsprachige Region hoch, in einer Show, in der die Ankündigungen Schlag auf Schlag kamen.

Auch die von PC Gamer veranstaltete PC Gaming Show gehört zur Summer-Game-Fest-Eventreihe. In der knapp zweistündigen Show stellten Sean Day[9] Plott und Frankie Ward zahlreiche PC-Titel vor, von denen an dieser Stelle nur ausgewählte Games hervorgehoben werden sollen - zu groß war die Anzahl an präsentierten Games. 11 bit studios wird "Frostpunk 2" im kommenden Jahr 2024 veröffentlichen. Die Fortsetzung des City-Builders spielt erneut in der eisigen Postapokalypse und thematisiert menschliche Ambitionen, gesellschaftliches Streben nach Idealen und die Konsequenzen schwerwiegender Entscheidungen. Die Publishing-Abteilung von 11 bit wird noch in diesem Jahr das Sci-Fi-Adventure "The Invincible" auf den Markt bringen. Es basiert auf dem gleichnamigen Roman von Stanislaw Lem.

"The Invincible" von 11 bit Studios

Mimimi Games aus München nutzte die Gunst der Stunde und bestätigte den 17. August 2023 als Releasetermin von "Shadow Gambit: The Cursed Crew". Das Echtzeit-Taktikspiel erscheint damit nur wenige Tage vor der gamescom 2023. Ion Lands aus Berlin, bekannt für "Cloudpunk", zeigte zusammen mit Publishing-Partner 505 Games die Cyberpunk-Lebenssimulation "Nivalis", die 2024 veröffentlicht werden soll. Auch "Park Beyond" von Limbic Entertainment und Bandai Namco ließ sich im Trailer blicken, bevor das Spiel in wenigen Tagen, am 16. Juni 2023, offiziell rauskommt. Publisher THQ Nordic warf "Last Train Home" in die Waagschale. Die Survival-Echtzeitstrategie spielt im Ersten Weltkrieg und wurde von historischen Ereignissen inspiriert. Als Kommandant der tschechoslowakischen Legion inmitten eines Bürgerkrieges hat man ein Ziel vor Augen: Die eigenen Soldat:innen sicher durch diesen neuen Konflikt leiten und sicher nach Hause bringen. Die Spieler:innen befehligen einen Panzerzug, der sich durch die eisigen und erbarmungslosen Ebenen Sibiriens kämpft. "Last Train Home" wird von Ashborne Games mit Sitz in Brünn, Tschechien entwickelt.

"Last Train Home" von THQ Nordic

Der französische Publisher Twin Sails meldete, dass das Action-Roguelite "Ember Knights" am 18. Juli den Early Access verlassen und für PC sowie Switch erscheinen wird. Außerdem publisht das Unternehmen den neuen Titel der Macher von "Graveyard Keeper" und "Punch Club", namlich "Bloomtown". "Bloomtown" mischt JRPG, Monsterzähmen und soziale RPG-Elemente in einer Pixel-Art-Welt, inspiriert von Americana der 1960er-Jahre. Das australische Indie-Studio Exbleative, Schöpfer des Indie-Hits "Exo One", kündigte sein nächstes Spiel an: "Exo Rally Championship". "Das gefährlichste Offroad-Rennen der Galaxis" erscheint 2024 für den PC und wird von Future Friends Games vertrieben.

"Nivalis" von Ion Lands und 505 Games

Seine Gameplay-Premiere feierte "Stormgate" von den RTS-Veteranen der Frost Giant Studios. "Stormgate" ist eine moderne Interpretation klassischer Echtzeitstrategie und wird von den Köpfen hinter Klassikern wie "WarCraft III" und "StarCraft II" entwickelt - gewisse Parallelen sind natürlich zu erkennen. Apropos RTS: Frontier Developments enthüllte den ersten Gameplay-Trailer zu "Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin", einem Echtzeit-Strategiespiel, das demnächst für PC und Konsolen erscheinen wird. Realms of Ruin bietet sowohl eine cineastische Einzelspielerkampagne als auch einen plattformübergreifenden 1v1- und 2v2-Mehrspielermodus und richtet sich sowohl an Genre-Veteranen als auch an Neueinsteiger:innen. Für Aufsehen sorgten auch die Trailer zum klassischen RTS "D.O.R.F.", die Gameplay-Vorstellung von "Jumplight Odyssey" und "Islands of Insight" von Behaviour Interactive als Shared-World-Puzzle-Adventure in einem Fantasiereich voller Rätsel und Geheimnisse.

Die Larian Studios gewährten einen Blick auf die Stadt Baldur's Gate in "Baldur's Gate 3", die in dem Rollenspiel aus drei nahtlosen Open-World-Distrikten besteht. Egal, ob man unterirdische Krypten erforscht, durch die Kammern einer gewaltigen Zitadelle wandert oder in verborgene Keller hinabsteigt, es wird keine sichtbaren Ladebildschirme geben, die das Spielerlebnis unterbrechen. "Man hat Menschenmassen, die überall herumlaufen. Man kann mit so ziemlich jedem reden, und sie reagieren auf jede einzelne Sache. In dieser Hinsicht ist es sehr lebendig. Wir haben, glaube ich, drei- bis viermal mehr Aufwand in die Stadt gesteckt, als wir ursprünglich geplant hatten, aber das Ergebnis, das Gefühl, dort hineinzugehen, ist einfach fantastisch", sagt Swen Vincke, Creative Director bei Larian Studios. "Das, wovor ich am meisten Angst hatte, als wir mit der Entwicklung des Spiels begannen, hat sich als das herausgestellt, auf das ich am stolzesten bin."

"Nova Roma" von Hooded Horse

Hooded Horse war mit "Nova Roma" dabei, einem Aufbauspiel im alten Rom von Lion Shield. Ihr vorheriges Spiel, der Aufbau-Titel "Kingdoms and Castles", verkaufte sich über 1,3 Millionen Mal. Creepy Jar, die Devs hinter "Green Hell", arbeiten aktuell an "Chimera", einem First-Person-Open-World-Basisspiel für bis zu vier Personen, die auf einem sich ständig verändernden Planeten Ressourcen abbauen, ein komplexes Industriesystem errichten und gegen Horden von außerirdischen Monstern kämpfen. Studio Sai und Publisher Kepler Interactive haben das Release-Datum von "Eternights" präsentiert. Die Vermählung von Dating-Spiel und Monsterschnetzler erscheint am 21. September 2023 für PC und PlayStation. Erwähnenswert ist noch "Undead Inc." als Roguelike-Ressourcenmanagement-Simulator von Right Sized Games und Team17, in dem man medizinische Forschung betreibt und medizinischen Behandlungen sowie Biowaffen handelt. Fliegt das Geschäft auf, gilt es, eine neue Firma aufzubauen.

"Naheulbeuk's Dungeon Master" von Dear Villagers

tinyBuild holte zu einem Rundumschlag aus. So darf man als Schleim in "Slime 3K: Rise Against Despot" in einem Rogue-Lite-Shooter à la "Vampire Survivors" durch die Gegend schleimen und schließen. Das Cosy-Survival-Spiel "I Am Future" wird am 8. August in den Early Access starten. "Punch Club 2: Fast Forward" überträgt das bekannte Spielprinzip des Originals in die Zukunft, und zwar am 20. Juli 2023. Früher, am 20. Juni, wird das narrative Adventure "The Bookwalker: Thief of Tales" erhältlich sein. tinyBuild wird außerdem das Survival-Abenteuer "Ferocious" von OMYOG vertreiben. In dem Titel standet die Hauptfigur auf einer Insel mit prähistorischen und fantastischen Kreaturen - inkl. Dinosauriern. Last but not least wurde "Sand" vom Secret-Neighbor-Studio Hologryph vorgestellt, ein Multiplayer-Sandbox-Game in einer postapokalyptischen Steampunk-Wüste.

"Dungeons" und "Dungeon Keeper" bekommen Konkurrenz: Im französischen "Naheulbeuk's Dungeon Master" wird man ein Dungeon errichten und vor Eindringlingen beschützen - mit satirischen Untertönen. Angekündigt wurden noch das Cyberpunk-Rollenspiel "Citizen Sleeper 2 Starward Vector", die nicht ganz ernst gemeinte Survival-Sandbox "Breathedge 2", der Fahrzeug-Baukasten "TerraTech Worlds", der 2,5D-Plattformer "Mariachi Legends", die tropische Insel-Lebenssimulatiuon "Critter Cove", das Battle-Royale-Rennspiel "Stampede: Racing Royale" und "Dread Pilots" von Klei Entertainment. Letzteres erinnert an "Sid Meier's Pirates!" im Weltraum mit Kampf, Handel und Erkundung.

"Dune: Awakening" von Funcom

Abgeschlossen wurde die Show mit einem zehnminütigen Segment über das Open-World-Survival-MMO "Dune: Awakening" von Funcom. An dem Game ist bekanntlich auch Nukklear aus Hannover beteiligt. Aus dem Katalog der Bundesförderung geht hervor, dass Nukklear vor allem für die Fahrzeug-Entwicklung im Spiel verantwortlich ist, die sich in Flug-, Land- und Erntekategorien aufteilt. "In Dune: Awakening kämpfen tausende Spieler gleichzeitig darum, die unzähligen Gefahren, die auf Arrakis lauern, zu überleben. Sie müssen ihre eigene Rolle und Identität finden und erleben eine intensive, persönliche Story. Sie beginnen damit, Wasser zu suchen und sich behelfsmäßige Unterkünfte zum Schutz vor den Stürmen zu bauen, können sich aber bis in die obersten Ränge des Planeten hocharbeiten, wo sie über den Fluss des Spice selbst bestimmen", so Funcom.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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Jogi Neufeld from Subotron and Natalie Denk, former Head of the Center for Applied Game Studies for 14 years, will make FROG 2026 a reality (Neufeld / Denk)

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By Pascal Wagner 2 min read