Gamecity Hamburg veranstaltet im Februar 2024 zum dritten Mal das Event "Pitch Level Up". Dort können Gamedevs, nicht nur aus Hamburg, Feedback von Expert:innen aus der Branche auf das eigene Games Pitch Deck erhalten.

Um die Vorbereitung erfolgreicher Games-Pitches zur Sicherung einer Finanzierung oder für einen Publishing-Deal geht es beim Event "Pitch Level Up" am 16. Februar 2024 im Space in Hamburg. Zum dritten Mal bietet Gamecity Hamburg interessierten Spieleentwickler:innen ein Programm, um Feedback von Expert:innen aus der Gamesbranche auf das eigene Pitch Deck zu erhalten. Der "Pitch Level Up" ist offen für Teilnehmende aus ganz Deutschland und Europa. Darüber hinaus gibt es ein Vortragsprogramm rund um die Finanzierung und Veröffentlichung von Games.

"Unverfälschtes Feedback zu einem Pitch ist viel Wert, denn oftmals erhalten Start-ups und Indie Studios geschöntes oder vorgeschobenes Feedback. Der Pitch Level Up bietet einen geschützten Raum, in dem konstruktive Ratschläge gegeben werden, wie das eigene Projekt potenziellen Partner*innen überzeugend präsentiert werden kann. Expert:innen direkt aus der Branche prüfen die Pitches und geben ehrliches Feedback zu überzeugenden Inhalten und kritischen Punkten. Zusätzlich gibt es ein passendes Vortragsprogramm und die Möglichkeit zum Austausch mit anderen Start-ups und Indie Studios", erklärt Dennis Schoubye, Leiter von Gamecity Hamburg, das Konzept der Veranstaltung.

Devs, Gründer:innen und Studios können sich bis zum 11. Februar für den Pitch Level Up anmelden. Die Tickets kosten fünf Euro und enthalten die Teilnahme an bis zu drei Feedback-Sessions, das Vortragsprogramm, Snacks und Getränke. Wer nur am Vortragsprogramm teilnehmen möchte, kann sich bis zum 15. Februar Tickets sichern.

Teilnehmende können Feedbackgespräche mit folgenden Expert:innen ihrer Wahl anfragen: - Valentina Birke - Director Indie Arena Booth bei Super Crowd Entertainment - Steffen Rühl - auf die Gamesindustrie spezialisierter Business Development Consultant - Jerome Zenker - Business Development Manager bei Assemble Entertainment - Margarete Schneider - Projektmanagerin Gamecity Hamburg und Games Lift Inkubator - Timm Geyer - Selbstständiger Consultant, spezialisiert auf die Gamesindustrie - Kristin von der Wense - Publishing Producer Daedalic Entertainment - André Bernhardt - auf die Gamesindustrie spezialisierter Consultant - Dennis Schoubye - Leiter Gamecity Hamburg und Mitglied des Vergabegremiums für die Gamecity Hamburg Prototypenförderung

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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