FFF Bayern: Weitere 400.000 Euro für Games
Der FFF Bayern hat zum letzten Mal vor Inkrafttreten der neuen Förderrichtline insgesamt elf Spiele-Projekte mit über 400.000 Euro gefördert, darunter acht Konzeptförderungen.
Ab dem 1. Januar tritt die für Games des FFF Bayern in Kraft, durch die gerade im Bereich der Produktionsförderung erheblich höhere Summen bewilligt werden können als bisher. Trotzdem traf sich am 14. November noch einmal der Förderausschuss für Games und machte den Weg zur Unterstützung von insgesamt elf Projekten noch unter der alten Richtlinie möglich. 408.000 Euro wurden dabei auf zwei Produktionsförderungen, eine Prototypenförderung und acht Konzeptförderungen bewilligt.
Den höchsten Förderbetrag erhält der Münchner Software Verlag United Soft Media, das gemeinsam mit Klonk Games eine Brettspielumsetzung von "Die Legenden von Andor" produziert. Der FFF fördert die Produktion mit 100.000 Euro. Insgesamt 79.000 Euro Produktionsförderung erhält außerdem die Waveor GmbH aus Regensburg. Sie arbeitet an einer Surfsimulation für PC und Mac. 73.000 Euro erhält der Nürnberger Entwickler Zockrates für die Entwicklung eines Prototyps zu "Riverside", einem First-Person-Adventure für PC, Occulus Rift und Nintendo Switch.
Daneben erhielten insgesamt acht Projekte eine Förderung zur Konzeptentwicklung: Jeweils den Höchstbetrag von 20.000 Euro erhielten HandyGames für "Racer" (Facebook Instant Games), Stefan Haßlbauer für "Alien Tribe 3 - Unknown Grounds" (iOS), McPeppergames UG für "Die Fledermäuse und der Geheimbund der gefiederten Schlange" (Multiplattform), Christian Söllner für "Hero Defense" (PC, Xbox One), highlewelt GmbH für "High Wars 1.0" (PC), ARRI Media für "Anon AR" (iOS) sowie Tellux next für "Unsinkable Sam" (Multiplattform). 15.750 Euro erhielt zudem BitPunked Games für "Couch Rally" (Multiplattform).