Blankhans erhält Fördermittel vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz. Etwas mehr als eine Million Euro fließen nach München für die Erweiterung von "Coreborn". Auch King Art Games wird erneut mit rund 200.000 Euro unterstützt.

Bei den dezentralen Hansies aus München beziehungsweise bei Blankhans freut man sich über Fördermittel in Höhe von 1.073.059 Euro. Die Laufzeit der Förderung endet bereits am 30. Juni 2024. Die Mittel sollen für "Coreborn - The Liquid Meadows" genutzt werden. Das Social-Survival-Spiel im Ultracore-Universum von Hauke Gerdes befindet sich aktuell im Early Access. "Mit den Liquid Meadows wird das Spiel um eine weitere Nation erweitert, nachdem die Spieler bereits Ambros erkunden können. Neben der neuen Nation und deren Bewohner als neue spielbare Fraktion, werden auch neue Funktionen zum Spiel hinzugefügt", so die Projektbeschreibung. Das Hauptspiel "Coreborn" hatte bisher keine BMWK-Förderung erhalten.

King Art Games hat eine weitere Förderung zugesagt bekommen. Nach den 2,6 Millionen Euro für das Projekt mit dem Arbeitstitel "Tischplatte" bekommt das Studio aus Bremen 197.406 Euro für "Rundeisen" (Arbeitstitel). 2021 hatte King Art ebenfalls über zwei Millionen Euro Bundesförderung, damals vom Verkehrsministerium, erhalten: 2.244.028 Euro gingen da an das Projekt "Schießeisen", das im Juni 2025, also nur ein halbes Jahr vor "Tischplatte", fertig werden soll. Zudem hat das Studio das RPG "Wattwanderung" in der Pipeline, das ebenfalls 2021 mit einer Prototypenförderung von knapp 200.000 Euro bedacht worden war.

Alle nun bestätigten Förderungen gingen vor dem Antragsstopp der Bundesförderung beim Ministerium ein. Neue Anträge können aktuell nicht gestellt werden. Alle Bundesförderungen aus 2023 haben wir in der laufend aktualisierten Liste gesammelt.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
Game Studies Watchlist #48
Rudolf Thomas Inderst; Professor for Game Studies & Game Design (HNU); Founder & Host of the Podcast Channel "Game Studies" (New Books Network); Section Head "Digitalspielkultur" (TITEL kulturmagazin); Expert Advisory Board "Digitale Spiele" (DFJV) © Inderst

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By Team Gamesmarkt 3 min read