GameUp zieht positives Fazit nach gamescom Live-Event

Mit GameUp! Live sei inen ein hoch repräsentatives Format für den Standort Rheinland-Pfalzg elungen, so GameUp! Projektleiter Ben Palfner.
Die Gamesbranche aus Rheinland-Pfalz nutzte die gamescom dieses Jahr um einen zeitgleich laufenden dreitägigen Live Event zu veranstalten. Dabei konnten sich regionale Unternehmen wie Kalypso, Binary Impact und Grimbart Tales präsentieren aber auch Hochschulen und Institutionen, die sich mit Gaming beschäftigen.
Zu Gast beim GameUp! Live 2020 waren unter anderem Wirtschaftsstaatssekretärin Daniela Schmitt, game-Vorstandsmitglied Stefan Marcinek, Andreas Garbe vom ZDF und Vorstand der Investitions- und Strukturbank ISB Dr.Ulrich Link.
"Uns ist mit GameUp! Live, trotz Corona, zur gamescom 2020 ein hoch repräsentatives Format für den Standort Rheinland-Pfalz gelungen, das eine großartige Verknüpfung von Talks, Interviews, Firmenpräsentation, Kooperationen mit unseren regionalen Streamern und den Akteuren des eSport der Uniliga.gg darstellt" freut sich der GameUp! Projektleiter Ben Palfner. "Wir konnten so trotz Corona sogar die Vernetzung weiter vorantreiben. Das durchweg positive Feedback sehe ich als Signal, uns in Zukunft stärker mit eSport-Teams und regionalen Streamern zu vernetzen."
Der komplette Stream ist als On-Demand-Video auf dem YouTube-Kanal von GameUp! Rheinland-Pfalz abrufbar. Die einzelne Inhalte werden in den kommenden Tagen noch aufbereitet und ergänzt.