Electronic Arts schreibt erneut rekordverdächtige Geschäftszahlen, vor allem dank "FIFA 23" und "Apex Legends". Für das kommende Jahr erwartet das Unternehmen ein ähnliches Niveau wie im vergangenen Jahr und einen starken Launch von "EA Sports FC" mit Wachstum gegenüber "FIFA 23". Auch "Star Wars Jedi: Survivor" hätte schon Millionen Spielende.

Electronic Arts hat den Geschäftsbericht für das Fiskaljahr 2023 vorgelegt, das den Zeitraum April 2022 bis Ende März 2023 umfasst. Insgesamt stehen Einnahmen in Höhe von 7,43 Milliarden Dollar unter dem Strich, ein Plus um sechs Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Das sind etwa 6,78 Milliarden Euro. Rund 74 Prozent des Umsatzes entfallen auf "Live services and other revenue", knapp zehn Prozent mehr im Vorjahresvergleich. 1,94 Milliarden Dollar, rund 1,77 Milliarden Euro, wurden mit Verkäufen von Vollversionen von Games gemacht. Die Nettoeinnahmen wuchsen um zwei Prozent auf 802 Millionen Dollar, etwa 732 Millionen Euro. Für das laufende Geschäftsjahr, von April 2023 bis März 2024, erwartet das Unternehmen ähnliche Ergebnisse sowohl bei den Einnahmen als auch den Nettobuchungen.

Die FIFA-Franchise verzeichnete im vierten Quartal des Geschäftsjahres ein Wachstum bei den Nettobuchungen in Höhe von 31 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. In den sechs Monaten seit dem Launch von "FIFA 23" hat das Sportspiel bereits die Lifetime-Sales von "FIFA 22" getoppt. Es ist damit der erfolgreichste Launch in der Franchise-Geschichte. CEO Andrew Wilson hebt noch hervor, dass von Januar bis März 2023 die Verkaufszahlen in Nordamerika um 50 Prozent im Vergleich zum Vorjahr gestiegen wären. Im aktuellen Geschäftsjahr wird Electronic Arts dann "EA Sports FC" veröffentlichen, schließlich konnten sich EA und die FIFA nicht auf eine Fortsetzung der Kooperation einigen. Jetzt gehen beide Unternehmen eigene Wege. Trotz dessen erwartet EA für "EA Sports FC" ein Wachstum im niedrigen einstelligen Bereich im Vergleich zum letzten Teil der FIFA-Reihe. Für "EA Sports FC" hat sich Electronic Arts bereits viele Lizenzen gesichert, unter anderem mit der UEFA, der Bundesliga und der Premier League.

Auch der Battle-Royale-Shooter "Apex Legends" verzeichnete im vierten Quartal einen währungsbereinigten Anstieg der Nettobuchungen im Vergleich zum Vorjahr, hauptsächlich durch die erfolgreiche Saison 16 und einen Anstieg der wöchentlich aktiven Nutzer:innen um über 20 Prozent gegenüber der vorherigen Saison. "Die Sims 4" zählt derweil über 70 Millionen Spielende weltweit.

Im letzten Quartal (Q4) verzeichnete Electronic Arts einen Nettoverlust, der unter anderem auf die im März angekündigte Umstrukturierung und Entlassung von sechs Prozent der Belegschaft zurückzuführen ist. EA nannte damit verbundene Kosten in Höhe von 111 Millionen Dollar.

Ausblick

Das Ende April 2023 veröffentlichte "Star Wars Jedi: Survivor" behauptet sich laut EA "sehr stark" in Relation zu den internen Erwartungen und gegen "Star Wars Jedi: Fallen Order". Es hätte bereits "Millionen" von Spieler:innen. Der Titel wurde bekannt von März auf April verschoben, damit das Dev-Team bei Respawn Entertainment an der Qualität feilen konnte. Allerdings war diese Zeitspanne wohl zu kurz, denn das Action-Adventure kämpft weiterhin mit technischen Problemen auf PC und Konsolen. Patches und Updates sind geplant.

"F1 23" wird am 16. Juni 2023 erscheinen. Im zweiten Quartal, also von Juli bis September, möchte EA "Immortals of Aveum", "Madden 24" und "EA Sports FC" veröffentlichen. "Super Mega Baseball 4" hat noch keinen Releasezeitraum. Bis zum Ende des nächsten Geschäftsjahres sollen noch zwei weitere, unangekündigte Titel erscheinen - ein Rennspiel und ein Titel von EA Sports. Das Rennspiel dürfte "EA Sports Rally" sein, der Quasi-Nachfolger von "DiRT Rally" aus dem Hause Codemasters. Der andere Titel könnte "UFC" sein. "Skate" und "Dragon Age Dreadwolf" dürften im nächsten Geschäftsjahr erscheinen. "Battlefield" stand nicht zur Debatte.

Share this post

Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.