In der ersten Jahreshälfte 2020 übertrifft Razer alle Erwartungen und erwirtschaftet einen Umsatz von 447,5 Millionen US-Dollar.

Razer gibt die Finanzergebnisse für die erste Jahreshälfte 2020 bekannt, die am 30. Juni endete. Das Unternehmen konnte einen Rekordumsatz in Höhe von 447,5 Millionen US-Dollar erwirtschaften und damit 25,3 Prozent YoY-Wachstum erzielen. Vor allem konnte der Bereich Peripherie die Erwartungen übertreffen. So wuchs der Hardware-Umsatz um 26 Prozent YoY auf 382,7 Millionen Dollar. Vor allem die Kernkategorien Mäuse, Tastaturen und Headsets weisen ein starkes Wachstum auf. Außerdem stieg die Anzahl der Software Nutzeraccounts im YoY-Vergleich um 42,8 Prozent auf fast 100 Millionen. Die Bruttogewinnmarge konnte auf 22 Prozent verbessert werden. Auch der positiv bereinigte EBITDA übertrifft mit 3,2 Millionen Dollar die Erwartungen. Dieser konnte dank eines außerordentlichen Umsatzwachstums und kontinuierlicher Verbesserung der Kosteneffizienz erreicht werden.

2020 ist für uns alle auf der Welt ein Jahr wie kein anderes. Obwohl der weltweite Markt von der Covid-19-Pandemie mit ungewissen Auswirkungen beeinflusst wurde, hatte Razer einen beeindruckenden Jahresbeginn, positiv angetrieben durch die starke Marktposition, die wachsenden Nutzerzahlen und den Stay at Home-Trend", so Min-Liang Tan, Mitgründer und CEO von Razer. "Aufgrund der weltweiten 'Stay-at-Home'-Situation haben Nutzeraktivitäten in den Bereichen Gaming und E-Sport ein Rekordhoch verzeichnet. Mit unserem auf Gamer und Jugendliche ausgerichteten Ökosystem aus Hardware, Software und Services war Razer in der Lage, von diesen Trends zu profitieren. Die Basis unseres Geschäfts blieb dank unserer etablierten Marktposition, unserem Angebot aus Hardware, Software und Services sowie einer starken Umsetzung auf einem stabilen Niveau. Wir sind uns sicher, dass uns diese Faktoren, gepaart mit unserer guten Strategie bei Betriebskostenausgaben und unserer starken Liquidität von über 500 Millionen US-Dollar, auch in Zeiten von weltweiten, wirtschaftlichen Umständen ein gutes Fundament geben", fügt er hinzu.

In einem Ausblick sieht das Unternehmen das weitere Wachstum des Razer Ökosystems mit anhaltender Marktführerschaft im Hardware-Bereich, exponentiell wachsenden Software-Nutzerzahlen und einem "phänomenalen Wachstum" im Bereich Services. So werde auch der Umsatz kontinuierlich wachsen und die Bruttogewinnmarge weiterhin verbessert werden. Das Unternehmen zählt außerdem ein Vermögen von 500 Millionen US-Dollar und keine Schulden was weitere Investitionen in die Forschung und Entwicklung neuer Hardware-Kategorien, die Entwicklung neuer Services, die Fortsetzung des Aktienrückkaufs sowie Investment-/M&A-Aktivitäten möglich mache.

Share this post

Written by

Astragon Launched Seafarer: The Ship Sim in Early Access
The name says it all: Seafarer: The Ship Sim © astragon Entertainment

Astragon Launched Seafarer: The Ship Sim in Early Access

By Marcel Kleffmann 2 min read
Poland's Minister of Culture Marta Cienkowska Visits GIC and Awards CEEGA to Warhorse Studios
Marta Cienkowska with GIC Organiser Jakub Marszałkowski (Picture by GamesMarkt)

Poland's Minister of Culture Marta Cienkowska Visits GIC and Awards CEEGA to Warhorse Studios

By Stephan Steininger 2 min read