Am 16. Dezember erscheint die Erstausgabe von "Computerspiele". Mit dem neuen Quartalsmagazin richtet sich IDG Entertainment ("GameStar", "GamePro") an Gelegenheitsspieler und Wiedereinsteiger.

Der IDG Entertainment Verlag ("GameStar", "GamePro") veröffentlicht am 16. Dezember die Erstausgabe von "Computerspiele". Zunächst als Quartalsmagazin geplant, richtet sich das Heft vor allem an Gelegenheitsspieler und Wiedereinsteiger zwischen 20 und 45 Jahren. Das Konzept will dieser Zielgruppe Neuerscheinungen für PC und Konsole näher bringen, ohne das zum Verständnis langjährige Spieleerfahrung erforderlich sei. Der Fokus liege auf kompakten und leicht verständlichen Spieletests. "Wir wissen, dass die Zeit unserer Leser zum Spielen sehr begrenzt ist. Daher stellen wir ausschließlich Spiele vor, bei denen die Anwender sofort loslegen können - ohne dabei technisch auf dem allerneuesten Stand sein zu müssen", erläutert Chefredakteur Gunnar Lott.

Der neue Ansatz spiegelt sich auch in der Rubrizierung wider. Bewusst wird auf die althergebrachte Genreeinteilung verzichtet. Stattdessen rubriziert "Computerspiele" die Tests nach Themenwelten, wie z. B. "Action-Thriller", "Bauen & Handel" oder "Rennsport, um weniger erfahreneren Spielern einen schnellen Einstieg zu ermöglichen. Die Erstausgabe soll rund 100 Seiten umfassen und zum Einstiegspreis von 2,60 Euro Euro, inklusive Heft-DVD, in den Handel kommen. Die Auflage beträgt Verlagsangaben zufolge 100.000 Exemplare.

Uwe Kielmann, Verlagsleiter bei IDG Entertainment, kommentierte den Start: "Mit 'Computerspiele' erschließen wir eine völlig neue und stark wachsende Zielgruppe, die bislang im Segment der Computerspiel-Zeitschriften vernachlässigt wurde: Convenience-orientierte Gelegenheitsspieler und Wiedereinsteiger, die knapp und kompetent über leicht zu handhabende PC- und Videospiele informiert werden möchten." Heftkonzept und Realisierung der ersten Testausgabe übernahm das Publishing Office Langer.

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