Laut IDSA ist der in den USA generierte Softwareumsatz im vergangenen Jahr um 7,9 Prozent gestiegen. Während im Segment Videospiele ein deutliches Plus erwirtschaftet wurde, erwies sich die Sparte PC-Software als Verlierer.

Die Interactive Digital Software Association (IDSA) hat detaillierte Jahreszahlen für die US-Performance im Segment Unterhaltungssoftware vorgelegt. Laut IDSA stieg der Umsatz 2001 um 7,9 Prozent auf 6,35 Mrd. Dollar. "Die meisten Analysten haben nur leichte Umsatzsteigerungen vorausgesagt, verstärkt nach dem 11. September. Der Industrie ist es aber gelungen, diese Prognosen weit zu übertreffen und ein deutliches Wachstum zu erwirtschaften. Die Branche hat für die erwarteten Wachstumsraten der nächsten drei bis fünf Jahre ein solides Fundament geschaffen", sagte IDSA-President Doug Lowenstein. Nach den Segmenten Video- und PC-Spiele betrachtet, zeigt sich allerdings ein differenziertes Bild. Während der Umsatz mit Videospielen um zehn Prozent auf 4,6 Mrd. Dollar kletterte, verzeichnen die PC-Spiele einen leichten Rückgang von 1,7 Prozent auf 1,75 Mrd. Dollar.

Share this post

Written by

Stop Killing Games and Does It Play Sue PlayStation Over Digital Pricing
A "sony tax": Stop Killing Games and Does it Play claim that the pricing on the PlayStation store is too high, and sue Sony in the Netherlands (Stop Killing Games)

Stop Killing Games and Does It Play Sue PlayStation Over Digital Pricing

By Pascal Wagner 1 min read
Stop Killing Games and Does It Play Sue PlayStation Over Digital Pricing
A "sony tax": Stop Killing Games and Does it Play claim that the pricing on the PlayStation store is too high, and sue Sony in the Netherlands (Stop Killing Games)

Stop Killing Games and Does It Play Sue PlayStation Over Digital Pricing

By Pascal Wagner 1 min read