IJsfontein präsentiert Gamification-Konzepte auf der Learntec
Jannis Goossens und Stephan Padel von IJsfontein sprechen auf der Learntec 2019 darüber, wie digitale, spielerische Teamerfahrungen den Lerneffekt steigern können. Dabei berufen sie sich auf ihre eigenen Erfahrungen aus Projekten für die Automobilindustrie und Museen.
Der deutsch-niederländische Serious-Games-Spezialist IJsfontein stellt auf der Learntec 2019 in Karlsruhe die Vorteile des interaktiven Lernens vor. In ihrem Vortrag "Von Automotive bis Museum: Social Learning mit spielbasierten Installationen" werden Jannis Goossens (Creative Director) und Stephan Padel (Concept Lead) über ihre Erfahrungen aus der Konzeption und Produktion von spielbasierten Social-Learning-Lösungen sprechen. Zwei Beispiele stehen dabei, wie der Name schon vermuten lässt, im Vordergrund: Die Automobilindustrie sowie die Museumswelt.
"Wenn die Unternehmen und Museen hier langfristig erfolgreich sein wollen, müssen sie diese Technologien intelligent adaptieren", so Goossens. "IJsfontein bietet dafür in beiden Segmenten die passenden spielerischen Bildungsangebote."
Im letzten Jahr hat IJsfontein Interactive Media gemeinsam mit dem Expertennetzwerk wegesrand ein Mixed-Reality-Erlebnis für Mercedes-Benz entwickelt. Dabei wurden die inneren Vorgänge der neuen A-Klasse für die Sales-Mitarbeiter des Automobilunternehmens visualisiert. Auch einige Museen ließen sich bereits von der Firma bei der Einführung von digitalen Erlebniskonzepten unterstützen, so unter anderem das Van-Gogh-Museum Amsterdam, das Museum für Kommunikation in Bern sowie für die acht Forschungsmuseen der Leibniz-Gemeinschaft.
Die Präsentation von IJsfontein findet im Rahmen der Learntec am 29. Januar um 11:30 Uhr statt und ist Teil der Vortragsreihe games@Learntec, die in Kooperation mit dem game-Verband veranstaltet wird.