In Zukunft keine Filterung für Steam-Content und Avalanache als Publisher
Valve will Entwicklern in Zukunft nur noch in Sonderfällen die Veröffentlichung auf Steam verweigern, Avalanche startet seine Self-Publishing-Initiative und der Termin für die Game Awards 2018 wurde bekannt gegeben. Die internationalen News des Tages.
Valve verkündet, dass es das Spieleangebot auf seiner Plattform Steam nicht mehr filtern wird, um den Spielern selber die Entscheidung zu überlassen, was in ihrer Bibliothek landet. Lediglich Inhalte, die illegal sind oder die das Unternehmen als "trolling" kategorisiert, werden vorher aussortiert. Aufgrund dessen erfordert Valve allerdings auch vollständige Transparenz von Entwicklern, damit Käufer nachvollziehen können, worauf sie sich bei jedem einzelnen Spiel einlassen. | Quelle: steamcommunity.com
Avalanche kündet ihren First-Person Shooter "Generation Zero" an, welcher als erster Titel unter dem eigenen Publishing Label erscheinen wird. Der schwedische Entwickler kündigte schon vor längerer Zeit an, sich zukünftig Richtung Self-Publishing zu orientieren. Seit Beginn des Jahres fanden schon einige Veränderungen bei Avalanche statt. Erst im Mai wurde das Studio von Nordisk Film aufgekauft. | Quelle: avalanchestudios.com
Der Termin für die diesjährigen Game Awards steht fest. Am 6. Dezember werden in Los Angeles wieder die erfolgreichsten Spiele des Jahres ausgezeichnet. 2017 konnte die Veranstaltung ein Zuschauerwachstum von 202 Prozent zum vorigen Jahr für sich verbuchen. | Quelle: thegameawards.com/
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