Assemble zeigt starkes Indie-Publishing beim Guerrilla Collective
Mit zwei neuen Publishing-Deals stärkt Assemble den eigenen Indie-Katalog beim Guerrilla Collective Showcase weiter. "Growth" und "Three Minutes To Eight" sollen beide noch in diesem Jahr erscheinen.
Während der Löwenanteil des Summer Game Fests erst am gestrigen Donnerstag mit Geoff Keighleys Show begann, waren diverse Studios und Publisher bereits mit ihren Showcases vorgeprescht. Darunter nicht nur Sony, sondern auch The Media Exchange mit ihrem Guerrilla Collective Showcase, das am 7. Juni stattfand und aktuell bis zum 13. Juni von einem passenden Steam-Event begleitet wird.
Teil des Guerrilla Collective war in diesem Jahr der Wiesbadener Entwickler und Publisher Assemble Entertainment mit gleich zwei Ankündigungen. Zum einen verlegt Assemble das frisch angekündigte "Growth" vom Zwei-Personen-Team VoodoDuck. "Growth" ist ein prozedural generiertes Puzzlespiel auf einem Hexfeld, bei dem Spieler:innen durch Tiere neue Felder bevölkern und dabei entspannt Zug um Zug neue Gebiete der Welt freischalten. "Growth" soll bereits diesen Sommer für Steam erscheinen und hat bereits eine entsprechende Store-Seite.
Zum anderen wird Assemble "Three Minutes To Eight" von Chaosmonger Studio publishen. Das ursprünglich in Bologna gegründete Studio sitzt mittlerweile in Tallinn und hat bereits einige Titel wie "Encodya", "Clunky Hero" und "Soul Tolerance" unter dem Gürtel. "Three Minutes to Eight" wird als "bewusstseinsveränderndes Pixel-Art Adventure" beschrieben, bei dem Spieler:innen den Tod des Protagonisten um genau 19:57 Uhr verhindern müssen. Es soll im vierten Quartal 2023 via Steam erscheinen.
Assemble ist als Publisher von Indiegames in den letzten Monate deutlich aktiv geworden. So wird beispielsweise auf dem Wholesome Direct Showcase am Samstag das von Assemble gepublishte und vom Stuttgarter Spellgarden Games entwickelte "Sticky Business" (im GamesMarkt-Feature) näher gezeigt und mit einer Steam-Demo online gehen.