Vom 1. Bis 9. November fand der bereits vierte Game Mixer statt. In diesem Jahr machte die Delegationsreise aber erstmals in Deutschland Station. Im Rahmen der Veranstaltung hatten die teilnehmenden internationalen Spieleentwickler die Chance, sich miteinander über ihre Projekte auszutauschen.

Wie bereits angekündigt fand vom 1. bis 9. November der bereits vierte Game Mixer statt, in diesem Jahr erstmals in Deutschland. Im Rahmen des Peer-Learning-Programms wurden Entwickler aus den bisherigen Gastländern Brasilien, Indonesien und Südafrika nach Köln geholt, um sich dort mit den deutschen Teilnehmern auszutauschen. Darunter befanden sich unter anderem auch Gewinner und Nominierte des Deutschen Computerspielpreises.

Organisiert wurde die Veranstaltung von der Stiftung Digitale Spielekultur und dem Goethe-Institut mit Unterstützung der Stadt Köln und dem Mediennetzwerk.NRW.

"Dass der erste Game Mixer in Deutschland in Köln gastierte, freut mich ganz besonders", so Henriette Reker, Oberbürgermeisterin der Stadt Köln. "Mit der gamescom, dem Cologne Game Haus, dem Cologne Game Lab und vielen aufstrebenden Unternehmen ist Köln ein Magnet für die dynamische Games-Branche weltweit. Und der Game Mixer passt mit seiner internationalen Vernetzung wunderbar zur weltoffenen Stadt Köln."

Der Game Mixer bot den Teilnehmern auch 2018 wieder ein vielfältiges Programm. Unter anderem konnten sie sich bei einem Barcamp, das von Games Bavaria gesponsert wurde, mit den Themen Spiele-Entwicklung und Games-Kultur auseinandersetzen. Am 4. November bekamen alle Teilnehmer die Möglichkeit, ihre Projekte vorzustellen und sich Feeback einzholen. Abschließend fand der Game Jam statt, bei dem die während des Game Mixers entstandenen Ideen umgesetzt wurden.

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